VGA.RUN Beta
ES

VALHEIM 1.0

Deep North

Datos del 1.0.7 · 09.09.2026

Plano

Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.

Banco de trabajo

El resultado

La cuenta

Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.

Leyenda

Meta Necesario Estación Ampliación El camino: un producto se vuelve ingrediente, una estación un lugar de construcción Ingrediente y producto Color del círculo: región de origen
Hachas antiguas

Origen Praderas

Producto Banco de trabajo

Valores

Versiones

Tajante 30354045

Cortante 35384144

Resistencia 175225275325

Poder de bloqueo 4

Retroceso 20

Pila 1

Peso 2

ID AxeEarly

Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.

Requiere Hachas antiguas de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Hachas antiguas de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Hachas antiguas de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Coste total 461016 Madera 2612 Trozos de cuero 1111 Cabeza de hacha curiosa 1111 Cabeza de hacha misteriosa

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 246 Madera 246 Trozos de cuero

Quitar del plano

Cabeza de hacha curiosa

Origen Praderas

Lugar principal Casa abandonada

Valores

Pila 10

Peso 2

ID AxeHead1

Cabeza de hacha misteriosa

Origen Praderas

Lugar principal Casa abandonada

Valores

Pila 10

Peso 2

ID AxeHead2

Madera

Origen Praderas

Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo

Lugar principal Abedul, Suelo, Haya, Roble

Lugares Ruinas de torre calcinada

Valores

Pila 50

Peso 2

ID Wood

Trozos de cuero

Origen Praderas

Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras

Lo suelta Jabalí

Lugares Ruinas, Puesto de avanzada, Cueva del trol, Cavernas gélidas, Aldea fuling

Valores

Pila 50

Peso 0,5

ID LeatherScraps