VALHEIM 1.0
Deep North
Datos del 1.0.7 · 09.09.2026
Plano
Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.
El resultado
La cuenta
Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.
Leyenda
Origen Bosque negro
Producto Caldero
Valores
Salud 23
Vigor 23
Curación 2
Duración 1800
Pila 20
Peso 0,5
ID BoarJerky
Fabricación
Requiere Caldero de nivel 1, sobre el fuego.
Coste total
1 Carne de jabalí
1 Miel
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Abedul, Suelo, Haya, Roble
Lugares Ruinas de torre calcinada
Valores
Pila 50
Peso 2
ID Wood
Origen Bosque negro
Otros biomas Pantano, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza
Lo suelta Surtling
Lugar principal Cámaras funerarias, Cofre
Lugares Aldea fuling, Puerto dvergr, Faro dvergr, Torre de vigilancia dvergr, Ciudadela infestada, Mina infestada
Valores
Pila 10
Peso 5
ID SurtlingCore
Origen Bosque negro
Otros biomas Pantano, Montaña, Tierra de Ceniza
Lugar principal Barril · Ruinas, Objeto · Puesto de avanzada
Lugares Caverna de los aullidos, Cavernas gélidas
Producto Horno de carbón, Estación de cocina
Valores
Pila 50
Peso 2
ID Coal
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Suelo, Roca
Lugares Fortaleza carbonizada
Valores
Pila 50
Peso 2
ID Stone
Origen Bosque negro
Lugar principal Veta, Yacimiento de cobre
Valores
Pila 30
Peso 10
ID CopperOre
Origen Bosque negro
Lugar principal Veta, Suelo, Yacimiento de estaño
Valores
Pila 30
Peso 8
ID TinOre
Origen Praderas
Lo suelta Jabalí
Valores
Pila 20
Peso 1
ID RawMeat
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro
Lugar principal Colmena en edificios abandonados
Lugares Torre de piedra
Valores
Salud 8
Vigor 35
Curación 1
Duración 900
Pila 50
Peso 0,2
ID Honey