VGA.RUN Beta
PT

VALHEIM 1.0

Deep North

Dados de 1.0.7 · 09.09.2026

Projeto

Adicione itens com «Para o plano»: a árvore mostra o que coletar e construir, dos prados até o objetivo.

BancadaNível 2 Cepo

O resultado

A conta

Todas as matérias-primas, com as etapas intermediárias resolvidas. As estações não contam — elas se constroem uma vez.

Legenda

Objetivo Necessário Estação Extensão O caminho: um produto vira ingrediente, uma estação vira local de construção Ingrediente e produto Cor do círculo: região de origem
Tanga de urso

Origem Floresta negra

Produto Bancada

Valores

Versões

Armadura 791113

Durabilidade 1000120014001600

Pilha 1

Peso 5

ID ArmorBerserkerLegs

Fabricação

Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.

Requer Tanga de urso de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.

Requer Tanga de urso de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.

Requer Tanga de urso de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.

Custo total 571117 Pele de urso 45710 Mirtilos

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 246 Pele de urso 123 Mirtilos

Tirar do plano

Madeira

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo

Local principal Bétula, Chão, Faia, Carvalho

Locais Ruínas de torre carbonizada

Valores

Pilha 50

Peso 2

ID Wood

Sílex

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Planície

Local principal Chão, Baú, Casa abandonada perto da margem

Locais Ruínas, Posto avançado, Aldeia fuling

Valores

Pilha 30

Peso 2

ID Flint

Mirtilos

Origem Floresta negra

Local principal Planta

Uso Mobília, Comida, Hidromel

Ração para Javali

Valores

Vida 8

Vigor 25

Cura 1

Duração 600

Pilha 50

Peso 0,1

ID Blueberries

Pele de urso

Origem Floresta negra

Outros biomas Planície

Derrubado por Urso

Valores

Pilha 50

Peso 1

ID BjornHide