VGA.RUN Beta
PT

VALHEIM 1.0

Deep North

Dados de 1.0.7 · 09.09.2026

Projeto

Adicione itens com «Para o plano»: a árvore mostra o que coletar e construir, dos prados até o objetivo.

Bancada Forja Forno de carvão Fundição Caldeirão de hidromel

O resultado

A conta

Todas as matérias-primas, com as etapas intermediárias resolvidas. As estações não contam — elas se constroem uma vez.

Legenda

Objetivo Necessário Estação Extensão O caminho: um produto vira ingrediente, uma estação vira local de construção Ingrediente e produto Cor do círculo: região de origem
Hidromel base: Resistência a veneno

Origem Floresta negra

Produto Caldeirão de hidromel

Valores

Pilha 1

Peso 1

ID MeadBasePoisonResist

Fabricação

Requer Caldeirão de hidromel de nível 1, sobre o fogo.

Verificado no jogo: Birgit, 2026-09-07.

Custo total 10 Mel 5 Cardo 1 Rabo de lagarto 10 Carvão

Tirar do plano

Madeira

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo

Local principal Bétula, Chão, Faia, Carvalho

Locais Ruínas de torre carbonizada

Valores

Pilha 50

Peso 2

ID Wood

Minério de Surtling

Origem Floresta negra

Outros biomas Pântano, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas

Derrubado por Surtling

Local principal Câmaras fúnebres, Baú

Locais Aldeia fuling, Porto dvergr, Farol dvergr, Torre de guarda dvergr, Cidadela infestada, Mina infestada

Valores

Pilha 10

Peso 5

ID SurtlingCore

Carvão

Origem Floresta negra

Outros biomas Pântano, Montanha, Terras Cinzentas

Local principal Barril · Ruínas, Objeto · Posto avançado

Locais Caverna uivante, Cavernas de gelo

Produto Forno de carvão, Bancada de cozinha

Valores

Pilha 50

Peso 2

ID Coal

Para o plano

Pedra

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo

Local principal Chão, Pedregulho

Locais Fortaleza carbonizada

Valores

Pilha 50

Peso 2

ID Stone

Minério de cobre

Origem Floresta negra

Local principal Veio, Depósito de cobre

Valores

Pilha 30

Peso 10

ID CopperOre

Cobre

Origem Floresta negra

Produto Fundição

Valores

Pilha 30

Peso 12

ID Copper

Para o plano

Minério de estanho

Origem Floresta negra

Local principal Veio, Chão, Depósito de estanho

Valores

Pilha 30

Peso 8

ID TinOre

Estanho

Origem Floresta negra

Produto Fundição

Valores

Pilha 30

Peso 8

ID Tin

Para o plano

Cardo

Origem Floresta negra

Outros biomas Pântano

Local principal Chão, Planta

Uso Mobília, Comida, Hidromel

Valores

Pilha 50

Peso 0,1

ID Thistle

Fragmentos de couro

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície

Derrubado por Javali

Locais Ruínas, Posto avançado, Caverna Troll, Cavernas de gelo, Aldeia fuling

Valores

Pilha 50

Peso 0,5

ID LeatherScraps

Mel

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra

Local principal Colmeia em construções abandonadas

Locais Torre de pedra

Valores

Vida 8

Vigor 35

Cura 1

Duração 900

Pilha 50

Peso 0,2

ID Honey

Rabo de lagarto

Origem Prado

Derrubado por Lagarto

Valores

Pilha 50

Peso 0,5

ID NeckTail