VGA.RUN Beta
PT

VALHEIM 1.0

Deep North

Dados de 1.0.7 · 09.09.2026

Projeto

Adicione itens com «Para o plano»: a árvore mostra o que coletar e construir, dos prados até o objetivo.

Bancada

O resultado

A conta

Todas as matérias-primas, com as etapas intermediárias resolvidas. As estações não contam — elas se constroem uma vez.

Legenda

Objetivo Necessário Estação Extensão O caminho: um produto vira ingrediente, uma estação vira local de construção Ingrediente e produto Cor do círculo: região de origem
Suporte de curtume

Origem Prado

Valores

ID piece_workbench_ext2

Fabricação

Requer Bancada de nível 1.

Custo total 10 Madeira 15 Sílex 20 Fragmentos de couro 5 Pele de cervo

Tirar do plano

Fragmentos de couro

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície

Derrubado por Javali

Locais Ruínas, Posto avançado, Caverna Troll, Cavernas de gelo, Aldeia fuling

Valores

Pilha 50

Peso 0,5

ID LeatherScraps

Madeira

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo

Local principal Bétula, Chão, Faia, Carvalho

Locais Ruínas de torre carbonizada

Valores

Pilha 50

Peso 2

ID Wood

Pele de cervo

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Planície

Derrubado por Cervo

Locais Posto avançado, Torre de pedra, Torre selada, Aldeia fuling

Valores

Pilha 50

Peso 1

ID DeerHide

Sílex

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Planície

Local principal Chão, Baú, Casa abandonada perto da margem

Locais Ruínas, Posto avançado, Aldeia fuling

Valores

Pilha 30

Peso 2

ID Flint