VGA.RUN Beta
DE

VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026

Bauplan

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Kohlenmeiler Schmelzofen Schmiede WerkbankStufe 4 Hackklotz Gerbgestell Dechsel

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Gebiet der Quelle
Nadelpfeil

Herkunft Ebenen

Produkt Werkbank

Werte

Stechen 62

Stapel 100

Gewicht 0,1

ID ArrowNeedle

Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 4 Nadel 2 Federn

Aus dem Bauplan nehmen

Stein

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Boden, Findling

Fundstätten Verkohlte Festung

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Stone

Kohle

Herkunft Düsterwald

Weitere Biome Sumpfland, Gebirge, Aschenlande

Hauptfundort Faß · Ruine, Außenposten

Fundstätten Heulende Höhlen, Frosthöhlen

Produkt Kohlenmeiler, Kochstelle

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Coal

In den Bauplan

Surtling-Kern

Herkunft Düsterwald

Weitere Biome Sumpfland, Ebenen, Nebellande, Aschenlande

Dropt von Surtling

Hauptfundort Grabkammern, Truhe

Fundstätten Fulingdorf, Dvergr-Hafen, Dvergr-Leuchtturm, Dvergr-Wachturm, Befallene Hochburg, Befallene Mine

Werte

Stapel 10

Gewicht 5

ID SurtlingCore

Kupfererz

Herkunft Düsterwald

Hauptfundort Ader, Erzfelsen

Werte

Stapel 30

Gewicht 10

ID CopperOre

Kupfer

Herkunft Düsterwald

Produkt Schmelzofen

Werte

Stapel 30

Gewicht 12

ID Copper

In den Bauplan

Zinnerz

Herkunft Düsterwald

Hauptfundort Ader, Boden, Zinnbrocken

Werte

Stapel 30

Gewicht 8

ID TinOre

Zinn

Herkunft Düsterwald

Produkt Schmelzofen

Werte

Stapel 30

Gewicht 8

ID Tin

In den Bauplan

Bronze

Herkunft Düsterwald

Weitere Biome Gebirge, Aschenlande

Hauptfundort Feuerschale · Heulende Höhlen (Gebirge)

Fundstätten Frosthöhlen, Verkohlte Ruine, Verkohlte Turmruine, Fauliges Loch

Produkt Schmelzofen

Werte

Stapel 30

Gewicht 12

ID Bronze

Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Kosten insgesamt 2 Kupfer 1 Zinn

In den Bauplan

Feuerstein

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Ebenen

Hauptfundort Boden, Truhe, verlassenes Haus in Ufernähe

Fundstätten Ruine, Außenposten, Fulingdorf

Werte

Stapel 30

Gewicht 2

ID Flint

Holz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Wood

Hirschfell

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Ebenen

Dropt von Hirsch

Fundstätten Außenposten, Steinturm, Versiegelter Turm, Fulingdorf

Werte

Stapel 50

Gewicht 1

ID DeerHide

Lederreste

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen

Dropt von Wildschwein

Fundstätten Ruine, Außenposten, Trollhöhle, Frosthöhlen, Fulingdorf

Werte

Stapel 50

Gewicht 0,5

ID LeatherScraps

Edelholz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande

Hauptfundort Birke, Eiche

Fundstätten Schiffswrack, Außenposten, Heulende Höhlen, Befallene Hochburg, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen, Dvergr-Wachturm, Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID FineWood

Federn

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Dropt von Möwe

Hauptfundort verlassenes Haus, Vogelnest

Fundstätten Außenposten, Grabkammern

Werte

Stapel 50

Gewicht 0,1

ID Feathers

Nadel

Herkunft Ebenen

Dropt von Todeskito

Hauptfundort Fulingdorf

Werte

Stapel 50

Gewicht 0,5

ID Needle