VGA.RUN Beta
DE

VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026

Bauplan

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Werkbank Kohlenmeiler Schmelzofen Schmiede Essenszubereitungs-Tisch Handwerkstisch Steinofen Windmühle

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Gebiet der Quelle
Brot

Herkunft Ebenen

Produkt Steinofen

Werte

Gesundheit 23

Ausdauer 70

Heilkraft 2

Dauer 1500

Stapel 20

Gewicht 0,5

ID Bread

Aus dem Bauplan nehmen

Holz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Wood

Stein

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Boden, Findling

Fundstätten Verkohlte Festung

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Stone

Kohle

Herkunft Düsterwald

Weitere Biome Sumpfland, Gebirge, Aschenlande

Hauptfundort Faß · Ruine, Außenposten

Fundstätten Heulende Höhlen, Frosthöhlen

Produkt Kohlenmeiler, Kochstelle

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Coal

In den Bauplan

Surtling-Kern

Herkunft Düsterwald

Weitere Biome Sumpfland, Ebenen, Nebellande, Aschenlande

Dropt von Surtling

Hauptfundort Grabkammern, Truhe

Fundstätten Fulingdorf, Dvergr-Hafen, Dvergr-Leuchtturm, Dvergr-Wachturm, Befallene Hochburg, Befallene Mine

Werte

Stapel 10

Gewicht 5

ID SurtlingCore

Kupfererz

Herkunft Düsterwald

Hauptfundort Ader, Erzfelsen

Werte

Stapel 30

Gewicht 10

ID CopperOre

Kupfer

Herkunft Düsterwald

Produkt Schmelzofen

Werte

Stapel 30

Gewicht 12

ID Copper

In den Bauplan

Edelholz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande

Hauptfundort Birke, Eiche

Fundstätten Schiffswrack, Außenposten, Heulende Höhlen, Befallene Hochburg, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen, Dvergr-Wachturm, Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID FineWood

Lederreste

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen

Dropt von Wildschwein

Fundstätten Ruine, Außenposten, Trollhöhle, Frosthöhlen, Fulingdorf

Werte

Stapel 50

Gewicht 0,5

ID LeatherScraps

Eisenschrott

Herkunft Sumpfland

Weitere Biome Ebenen, Nebellande

Dropt von Schleimmasse

Hauptfundort Schlammhaufen · Versunkene Krypten, Schlammhaufen, Versunkene Krypten

Fundstätten Versiegelter Turm, Befallene Mine

Werte

Stapel 30

Gewicht 10

ID IronScrap

Eisen

Herkunft Sumpfland

Weitere Biome Aschenlande

Hauptfundort Holztor · Heulende Höhlen (Gebirge)

Fundstätten Verkohlte Ruine, Verkohlte Turmruine, Fauliges Loch

Produkt Schmelzofen

Werte

Stapel 30

Gewicht 12

ID Iron

In den Bauplan

Eisennägel

Herkunft Sumpfland

Produkt Schmiede

Werte

Stapel 100

Gewicht 0,5

ID IronNails

Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Kosten insgesamt 1 Eisen

In den Bauplan

Drachenträne

Herkunft Gebirge

Dropt von Moder

Werte

Stapel 50

Gewicht 1

ID DragonTear

Gerste

Herkunft Ebenen

Hauptfundort Pflanze, Fulingdorf, Gerste

Anbau Ebenen

Verwendung Einrichtung, Nahrung

Futter für Huhn

Werte

Stapel 100

Gewicht 0,2

ID Barley

Gerstenmehl

Herkunft Ebenen

Produkt Windmühle

Werte

Stapel 50

Gewicht 0,2

ID BarleyFlour

In den Bauplan

Brotteig

Herkunft Ebenen

Produkt Essenszubereitungs-Tisch

Werte

Stapel 20

Gewicht 0,5

ID BreadDough

Herstellung

Erfordert Essenszubereitungs-Tisch ab Stufe 1 überdacht.

Kosten insgesamt 10 Gerstenmehl

In den Bauplan