VALHEIM 1.0
Deep North
Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026
Bauplan
Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.
Das Ergebnis
Die Rechnung
Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.
Legende
Herkunft Aschenlande
Produkt Schwarzschmiede
Werte
Versionen
Stechen 220223226229
Haltbarkeit 200250300350
Stapel 1
Gewicht 1,5
ID CrossbowRipper
Herstellung
Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Zerreißer auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Zerreißer auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.
Erfordert Zerreißer auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.
Kosten insgesamt
10152540 Aschenholz
8122032 Flammenkern
2358 Morgensehne
481628 Knochenschlund-Zähne
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
51015 Aschenholz
4812 Flammenkern
123 Morgensehne
4812 Knochenschlund-Zähne
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche
Fundstätten Verkohlte Turmruine
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Wood
Herkunft Düsterwald
Hauptfundort Ader, Erzfelsen
Werte
Stapel 30
Gewicht 10
ID CopperOre
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Boden, Findling
Fundstätten Verkohlte Festung
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Stone
Herkunft Düsterwald
Weitere Biome Sumpfland, Ebenen, Nebellande, Aschenlande
Dropt von Surtling
Hauptfundort Grabkammern, Truhe
Fundstätten Fulingdorf, Dvergr-Hafen, Dvergr-Leuchtturm, Dvergr-Wachturm, Befallene Hochburg, Befallene Mine
Werte
Stapel 10
Gewicht 5
ID SurtlingCore
Herkunft Sumpfland
Weitere Biome Ebenen, Nebellande
Dropt von Schleimmasse
Hauptfundort Schlammhaufen · Versunkene Krypten, Schlammhaufen, Versunkene Krypten
Fundstätten Versiegelter Turm, Befallene Mine
Werte
Stapel 30
Gewicht 10
ID IronScrap
Herkunft Sumpfland
Weitere Biome Aschenlande
Hauptfundort Holztor · Heulende Höhlen (Gebirge)
Fundstätten Verkohlte Ruine, Verkohlte Turmruine, Fauliges Loch
Produkt Schmelzofen
Werte
Stapel 30
Gewicht 12
ID Iron
Herkunft Gebirge
Dropt von Moder
Werte
Stapel 50
Gewicht 1
ID DragonTear
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande
Hauptfundort Birke, Eiche
Fundstätten Schiffswrack, Außenposten, Heulende Höhlen, Befallene Hochburg, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen, Dvergr-Wachturm, Verkohlte Turmruine
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID FineWood
Herkunft Ebenen
Dropt von Fuling Berserker, Fuling
Hauptfundort Fulingdorf
Werte
Stapel 30
Gewicht 10
ID BlackMetalScrap
Herkunft Nebellande
Hauptfundort Harzextraktor · Uralte Wurzel
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,2
ID Sap
Herkunft Nebellande
Weitere Biome Aschenlande
Dropt von Dvergr-Schurke
Hauptfundort Riesenüberreste, Tiefenmine, Dvergersiedlung aus den Schädeln
Werte
Stapel 40
Gewicht 1
ID Softtissue
Herkunft Nebellande
Hauptfundort Truhe, Befallene Mine, Tiefenmine
Werte
Stapel 20
Gewicht 1
ID BlackCore
Herkunft Nebellande
Hauptfundort Yggdrasil-Baum, Yggdrasil-Schössling, Yggdrasil-Trieb
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID YggdrasilWood
Herkunft Nebellande
Weitere Biome Aschenlande
Dropt von Dvergr-Schurke
Hauptfundort Riesenüberreste, Riesenskelett Riesenskelette
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID BlackMarble
Herkunft Nebellande
Produkt Handwerkstisch
Werte
Stapel 10
Gewicht 5
ID MechanicalSpring
Herstellung
Erfordert Handwerkstisch ab Stufe 1 überdacht.
Kosten insgesamt
1 Verfeinertes Eitr
3 Eisen
Herkunft Aschenlande
Hauptfundort Flammenader
Werte
Stapel 30
Gewicht 10
ID FlametalOreNew
Herkunft Aschenlande
Hauptfundort Versengter Baum, verbrannter Baum
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Blackwood
Herkunft Aschenlande
Dropt von Knochenschlund
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID BonemawSerpentTooth
Herkunft Aschenlande
Dropt von Morgen
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,5
ID MorgenSinew