VGA.RUN Beta
DE

VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026

Bauplan

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Kochstelle Werkbank Kohlenmeiler Schmelzofen Schmiede Kessel Essenszubereitungs-Tisch

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Gebiet der Quelle
Düsterwald-Buffetplatte

Herkunft Sumpfland

Produkt Essenszubereitungs-Tisch

Werte

Stapel 5

Gewicht 10

ID FeastBlackforest_Material

Herstellung

Erfordert Essenszubereitungs-Tisch ab Stufe 1 überdacht.

Kosten insgesamt 3 Hirscheintopf 5 Distel 4 Beerenmarmelade 1 Waldkräutermischung

Aus dem Bauplan nehmen

Hirschfleisch

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald

Dropt von Hirsch

Werte

Stapel 20

Gewicht 1

ID DeerMeat

Gekochtes Hirschfleisch

Herkunft Grasland

Produkt Kochstelle, Eiserne Kochstation

Werte

Gesundheit 35

Ausdauer 12

Heilkraft 2

Dauer 1200

Stapel 20

Gewicht 1

ID CookedDeerMeat

In den Bauplan

Holz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Wood

Stein

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Boden, Findling

Fundstätten Verkohlte Festung

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Stone

Kohle

Herkunft Düsterwald

Weitere Biome Sumpfland, Gebirge, Aschenlande

Hauptfundort Faß · Ruine, Außenposten

Fundstätten Heulende Höhlen, Frosthöhlen

Produkt Kohlenmeiler, Kochstelle

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Coal

In den Bauplan

Surtling-Kern

Herkunft Düsterwald

Weitere Biome Sumpfland, Ebenen, Nebellande, Aschenlande

Dropt von Surtling

Hauptfundort Grabkammern, Truhe

Fundstätten Fulingdorf, Dvergr-Hafen, Dvergr-Leuchtturm, Dvergr-Wachturm, Befallene Hochburg, Befallene Mine

Werte

Stapel 10

Gewicht 5

ID SurtlingCore

Kupfererz

Herkunft Düsterwald

Hauptfundort Ader, Erzfelsen

Werte

Stapel 30

Gewicht 10

ID CopperOre

Kupfer

Herkunft Düsterwald

Produkt Schmelzofen

Werte

Stapel 30

Gewicht 12

ID Copper

In den Bauplan

Zinnerz

Herkunft Düsterwald

Hauptfundort Ader, Boden, Zinnbrocken

Werte

Stapel 30

Gewicht 8

ID TinOre

Zinn

Herkunft Düsterwald

Produkt Schmelzofen

Werte

Stapel 30

Gewicht 8

ID Tin

In den Bauplan

Blaubeeren

Herkunft Düsterwald

Hauptfundort Pflanze

Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met

Futter für Wildschwein

Werte

Gesundheit 8

Ausdauer 25

Heilkraft 1

Dauer 600

Stapel 50

Gewicht 0,1

ID Blueberries

Beerenmarmelade

Herkunft Düsterwald

Produkt Kessel

Werte

Gesundheit 14

Ausdauer 40

Heilkraft 2

Dauer 1200

Stapel 10

Gewicht 1

ID QueensJam

Herstellung

Erfordert Kessel ab Stufe 1 über Feuer.

Kosten insgesamt 8 Himbeeren 6 Blaubeeren

In den Bauplan

Himbeeren

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Nebellande

Hauptfundort Pflanze

Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met

Futter für Wildschwein

Werte

Gesundheit 7

Ausdauer 20

Heilkraft 1

Dauer 600

Stapel 50

Gewicht 0,1

ID Raspberry

Hirscheintopf

Herkunft Düsterwald

Produkt Kessel

Werte

Gesundheit 45

Ausdauer 15

Heilkraft 3

Dauer 1500

Stapel 10

Gewicht 1

ID DeerStew

Herstellung

Erfordert Kessel ab Stufe 1 über Feuer.

Kosten insgesamt 1 Gekochtes Hirschfleisch 1 Blaubeeren 1 Karotte

In den Bauplan

Karotte

Herkunft Düsterwald

Hauptfundort Karotte angebaut aus Karottensamen (Boden · Düsterwald)

Samen Karottensamen

Anbau Grasland, Düsterwald, Ebenen, Aschenlande

Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met

Futter für Wildschwein

Werte

Gesundheit 10

Ausdauer 32

Heilkraft 1

Dauer 900

Stapel 50

Gewicht 0,3

ID Carrot

Distel

Herkunft Düsterwald

Weitere Biome Sumpfland

Hauptfundort Boden, Pflanze

Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met

Werte

Stapel 50

Gewicht 0,1

ID Thistle

Edelholz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande

Hauptfundort Birke, Eiche

Fundstätten Schiffswrack, Außenposten, Heulende Höhlen, Befallene Hochburg, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen, Dvergr-Wachturm, Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID FineWood

Lederreste

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen

Dropt von Wildschwein

Fundstätten Ruine, Außenposten, Trollhöhle, Frosthöhlen, Fulingdorf

Werte

Stapel 50

Gewicht 0,5

ID LeatherScraps

Waldkräutermischung

Herkunft Sumpfland

Gekauft bei Die Sumpfhexe · Hütte der Sumpfhexe sobald Der Uralte besiegt ist

Werte

Stapel 100

Gewicht 0,1

ID SpiceForests

Eisenschrott

Herkunft Sumpfland

Weitere Biome Ebenen, Nebellande

Dropt von Schleimmasse

Hauptfundort Schlammhaufen · Versunkene Krypten, Schlammhaufen, Versunkene Krypten

Fundstätten Versiegelter Turm, Befallene Mine

Werte

Stapel 30

Gewicht 10

ID IronScrap

Eisen

Herkunft Sumpfland

Weitere Biome Aschenlande

Hauptfundort Holztor · Heulende Höhlen (Gebirge)

Fundstätten Verkohlte Ruine, Verkohlte Turmruine, Fauliges Loch

Produkt Schmelzofen

Werte

Stapel 30

Gewicht 12

ID Iron

In den Bauplan