VALHEIM 1.0
Deep North
Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026
Bauplan
Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.
Das Ergebnis
Die Rechnung
Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.
Legende
Herkunft Hoher Norden
Produkt Frost-Gießerei, Galdr-Tisch
Werte
Versionen
Haltbarkeit 1000120014001600
Stapel 1
Gewicht 1
ID HelmetDNMage
Herstellung
Erfordert Galdr-Tisch ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Kopfschmuck des Rufers auf Stufe 1 und Galdr-Tisch ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Kopfschmuck des Rufers auf Stufe 2 und Galdr-Tisch ab Stufe 5 überdacht.
Erfordert Kopfschmuck des Rufers auf Stufe 3 und Galdr-Tisch ab Stufe 6 überdacht.
Kosten insgesamt
2358 Elchsehne
1111 Gussform: Kopfschmuck des Rufers
1247 Elch-Trophäe
35915 Nornagarn
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
123 Elchsehne
123 Elch-Trophäe
246 Nornagarn
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche
Fundstätten Verkohlte Turmruine
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Wood
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Boden, Findling
Fundstätten Verkohlte Festung
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Stone
Herkunft Düsterwald
Weitere Biome Sumpfland, Ebenen, Nebellande, Aschenlande
Dropt von Surtling
Hauptfundort Grabkammern, Truhe
Fundstätten Fulingdorf, Dvergr-Hafen, Dvergr-Leuchtturm, Dvergr-Wachturm, Befallene Hochburg, Befallene Mine
Werte
Stapel 10
Gewicht 5
ID SurtlingCore
Herkunft Sumpfland
Weitere Biome Ebenen, Nebellande
Dropt von Schleimmasse
Hauptfundort Schlammhaufen · Versunkene Krypten, Schlammhaufen, Versunkene Krypten
Fundstätten Versiegelter Turm, Befallene Mine
Werte
Stapel 30
Gewicht 10
ID IronScrap
Herkunft Sumpfland
Weitere Biome Aschenlande
Hauptfundort Holztor · Heulende Höhlen (Gebirge)
Fundstätten Verkohlte Ruine, Verkohlte Turmruine, Fauliges Loch
Produkt Schmelzofen
Werte
Stapel 30
Gewicht 12
ID Iron
Herkunft Gebirge
Dropt von Moder
Werte
Stapel 50
Gewicht 1
ID DragonTear
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande
Hauptfundort Birke, Eiche
Fundstätten Schiffswrack, Außenposten, Heulende Höhlen, Befallene Hochburg, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen, Dvergr-Wachturm, Verkohlte Turmruine
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID FineWood
Herkunft Ebenen
Dropt von Fuling Berserker, Fuling
Hauptfundort Fulingdorf
Werte
Stapel 30
Gewicht 10
ID BlackMetalScrap
Herkunft Nebellande
Hauptfundort Harzextraktor · Uralte Wurzel
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,2
ID Sap
Herkunft Nebellande
Hauptfundort Truhe, Befallene Mine, Tiefenmine
Werte
Stapel 20
Gewicht 1
ID BlackCore
Herkunft Nebellande
Weitere Biome Aschenlande
Dropt von Dvergr-Schurke
Hauptfundort Riesenüberreste, Tiefenmine, Dvergersiedlung aus den Schädeln
Werte
Stapel 40
Gewicht 1
ID Softtissue
Herkunft Nebellande
Weitere Biome Aschenlande
Dropt von Dvergr-Schurke
Hauptfundort Riesenüberreste, Riesenskelett Riesenskelette
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID BlackMarble
Herkunft Nebellande
Hauptfundort Yggdrasil-Baum, Yggdrasil-Schössling, Yggdrasil-Trieb
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID YggdrasilWood
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Hoher Norden
Dropt von Grauzwerg, Gräuling
Hauptfundort kleine Bäume Buche, aus dem Unterholz
Fundstätten Außenposten, Dvergr-Wachturm
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,3
ID Resin
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Hoher Norden
Dropt von Skelett · Dolmen
Fundstätten Grabkammern, verlassene Hütte
Werte
Stapel 20
Gewicht 0,5
ID TrophySkeleton
Herkunft Hoher Norden
Dropt von Elch
Werte
Stapel 20
Gewicht 2
ID TrophyMoose
Herkunft Hoher Norden
Dropt von Elch
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,5
ID MooseSinew
Herkunft Hoher Norden
Dropt von JotunWitch deepnorth
Werte
Stapel 10
Gewicht 1
ID MoldArmorMageHelmet
Herkunft Hoher Norden
Dropt von JotunWitch deepnorth
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,5
ID NornThread