VALHEIM 1.0
Deep North
Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026
Bauplan
Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.
Das Ergebnis
Die Rechnung
Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.
Legende
Herkunft Nebellande
Produkt Werkbank
Werte
Versionen
Stechen 20212223
Schlitzen 20212223
Haltbarkeit 200250300350
Blockwert 2
Rückstoß 10
Stapel 1
Gewicht 0,3
ID KnifeChitin
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Abyssale Klinge auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Abyssale Klinge auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Abyssale Klinge auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
4444 Edelholz
20305080 Chitin
2222 Lederreste
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
102030 Chitin
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Ebenen
Hauptfundort Boden, Truhe, verlassenes Haus in Ufernähe
Fundstätten Ruine, Außenposten, Fulingdorf
Werte
Stapel 30
Gewicht 2
ID Flint
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche
Fundstätten Verkohlte Turmruine
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Wood
Herkunft Nebellande
Weitere Biome Ozean
Dropt von Sucher
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Chitin
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande
Hauptfundort Birke, Eiche
Fundstätten Schiffswrack, Außenposten, Heulende Höhlen, Befallene Hochburg, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen, Dvergr-Wachturm, Verkohlte Turmruine
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID FineWood
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen
Dropt von Wildschwein
Fundstätten Ruine, Außenposten, Trollhöhle, Frosthöhlen, Fulingdorf
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,5
ID LeatherScraps