VGA.RUN Beta
DE

VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026

Bauplan

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Werkbank Kohlenmeiler Schmelzofen Schmiede Handwerkstisch Hochofen Steinofen Hafersamen Windmühle Hafer Hafermehl KesselStufe 6 Gewürzaufhänger Metzgertisch Töpfe und Pfannen Mörser und Stößel Poteitr Ofenpfannkuchenteig Preiselbeeren Ofenpfannkuchen

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Gebiet der Quelle
Holz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Wood

Stein

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Boden, Findling

Fundstätten Verkohlte Festung

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Stone

Kohle

Herkunft Düsterwald

Weitere Biome Sumpfland, Gebirge, Aschenlande

Hauptfundort Faß · Ruine, Außenposten

Fundstätten Heulende Höhlen, Frosthöhlen

Produkt Kohlenmeiler, Kochstelle

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Coal

In den Bauplan

Surtling-Kern

Herkunft Düsterwald

Weitere Biome Sumpfland, Ebenen, Nebellande, Aschenlande

Dropt von Surtling

Hauptfundort Grabkammern, Truhe

Fundstätten Fulingdorf, Dvergr-Hafen, Dvergr-Leuchtturm, Dvergr-Wachturm, Befallene Hochburg, Befallene Mine

Werte

Stapel 10

Gewicht 5

ID SurtlingCore

Kupfererz

Herkunft Düsterwald

Hauptfundort Ader, Erzfelsen

Werte

Stapel 30

Gewicht 10

ID CopperOre

Kupfer

Herkunft Düsterwald

Produkt Schmelzofen

Werte

Stapel 30

Gewicht 12

ID Copper

In den Bauplan

Zinnerz

Herkunft Düsterwald

Hauptfundort Ader, Boden, Zinnbrocken

Werte

Stapel 30

Gewicht 8

ID TinOre

Zinn

Herkunft Düsterwald

Produkt Schmelzofen

Werte

Stapel 30

Gewicht 8

ID Tin

In den Bauplan

Eisenschrott

Herkunft Sumpfland

Weitere Biome Ebenen, Nebellande

Dropt von Schleimmasse

Hauptfundort Schlammhaufen · Versunkene Krypten, Schlammhaufen, Versunkene Krypten

Fundstätten Versiegelter Turm, Befallene Mine

Werte

Stapel 30

Gewicht 10

ID IronScrap

Eisen

Herkunft Sumpfland

Weitere Biome Aschenlande

Hauptfundort Holztor · Heulende Höhlen (Gebirge)

Fundstätten Verkohlte Ruine, Verkohlte Turmruine, Fauliges Loch

Produkt Schmelzofen

Werte

Stapel 30

Gewicht 12

ID Iron

In den Bauplan

Eisennägel

Herkunft Sumpfland

Produkt Schmiede

Werte

Stapel 100

Gewicht 0,5

ID IronNails

Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Kosten insgesamt 1 Eisen

In den Bauplan

Drachenträne

Herkunft Gebirge

Dropt von Moder

Werte

Stapel 50

Gewicht 1

ID DragonTear

Silbererz

Herkunft Gebirge

Hauptfundort Silberader mit der Wünschelrute zu finden

Werte

Stapel 30

Gewicht 14

ID SilverOre

Silber

Herkunft Gebirge

Weitere Biome Aschenlande

Hauptfundort Tontopf · Verkohlte Ruine (Aschenlande)

Fundstätten Verkohlte Turmruine, Fauliges Loch

Produkt Schmelzofen

Werte

Stapel 30

Gewicht 14

ID Silver

In den Bauplan

Schwarzmetall-Schrott

Herkunft Ebenen

Dropt von Fuling Berserker, Fuling

Hauptfundort Fulingdorf

Werte

Stapel 30

Gewicht 10

ID BlackMetalScrap

Schwarzmetall

Herkunft Ebenen

Produkt Hochofen

Werte

Stapel 30

Gewicht 12

ID BlackMetal

In den Bauplan

Distel

Herkunft Düsterwald

Weitere Biome Sumpfland

Hauptfundort Boden, Pflanze

Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met

Werte

Stapel 50

Gewicht 0,1

ID Thistle

Karotte

Herkunft Düsterwald

Hauptfundort Karotte angebaut aus Karottensamen (Boden · Düsterwald)

Samen Karottensamen

Anbau Grasland, Düsterwald, Ebenen, Aschenlande

Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met

Futter für Wildschwein

Werte

Gesundheit 10

Ausdauer 32

Heilkraft 1

Dauer 900

Stapel 50

Gewicht 0,3

ID Carrot

Löwenzahn

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Ebenen

Hauptfundort Boden, Pflanze, Truhe

Fundstätten Fulingdorf

Verwendung Einrichtung, Met

Werte

Stapel 50

Gewicht 0,1

ID Dandelion

Pilz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland

Hauptfundort Boden, Pflanze

Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met

Futter für Wildschwein

Werte

Gesundheit 15

Ausdauer 15

Heilkraft 1

Dauer 900

Stapel 50

Gewicht 0,1

ID Mushroom

Rübe

Herkunft Sumpfland

Hauptfundort Rübe angebaut aus Rübensamen (Boden · Sumpfland)

Samen Rübensamen

Anbau Grasland, Düsterwald, Sumpfland, Ebenen, Aschenlande

Verwendung Einrichtung, Nahrung

Futter für Wildschwein

Werte

Stapel 50

Gewicht 0,3

ID Turnip

Edelholz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande

Hauptfundort Birke, Eiche

Fundstätten Schiffswrack, Außenposten, Heulende Höhlen, Befallene Hochburg, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen, Dvergr-Wachturm, Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID FineWood

Kernholz

Herkunft Düsterwald

Weitere Biome Ebenen

Hauptfundort Kiefer

Fundstätten Fulingdorf

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID RoundLog

Uralte Rinde

Herkunft Sumpfland

Weitere Biome Ebenen

Hauptfundort Sumpfbaum, Truhe, Versunkene Krypten, Uralter Baum

Fundstätten Fulingdorf

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID ElderBark

Schwarzer Marmor

Herkunft Nebellande

Weitere Biome Aschenlande

Dropt von Dvergr-Schurke

Hauptfundort Riesenüberreste, Riesenskelett Riesenskelette

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID BlackMarble

Elchfleisch

Herkunft Hoher Norden

Dropt von Elch

Werte

Stapel 20

Gewicht 1

ID MooseMeat