VALHEIM 1.0
Deep North
Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026
Bauplan
Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.
Das Ergebnis
Die Rechnung
Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.
Legende
Herkunft Sumpfland
Produkt Kessel
Werte
Gesundheit 18
Ausdauer 55
Heilkraft 2
Dauer 1500
Stapel 10
Gewicht 1
ID TurnipStew
Herstellung
Erfordert Kessel ab Stufe 2 über Feuer.
Kosten insgesamt
1 Wildschweinfleisch
3 Rübe
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche
Fundstätten Verkohlte Turmruine
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Wood
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Boden, Findling
Fundstätten Verkohlte Festung
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Stone
Herkunft Düsterwald
Weitere Biome Sumpfland, Gebirge, Aschenlande
Hauptfundort Faß · Ruine, Außenposten
Fundstätten Heulende Höhlen, Frosthöhlen
Produkt Kohlenmeiler, Kochstelle
Werte
Stapel 50
Gewicht 2
ID Coal
Herkunft Düsterwald
Weitere Biome Sumpfland, Ebenen, Nebellande, Aschenlande
Dropt von Surtling
Hauptfundort Grabkammern, Truhe
Fundstätten Fulingdorf, Dvergr-Hafen, Dvergr-Leuchtturm, Dvergr-Wachturm, Befallene Hochburg, Befallene Mine
Werte
Stapel 10
Gewicht 5
ID SurtlingCore
Herkunft Düsterwald
Hauptfundort Ader, Erzfelsen
Werte
Stapel 30
Gewicht 10
ID CopperOre
Herkunft Düsterwald
Hauptfundort Ader, Boden, Zinnbrocken
Werte
Stapel 30
Gewicht 8
ID TinOre
Herkunft Grasland
Dropt von Wildschwein
Werte
Stapel 20
Gewicht 1
ID RawMeat
Herkunft Düsterwald
Weitere Biome Sumpfland
Hauptfundort Boden, Pflanze
Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,1
ID Thistle
Herkunft Düsterwald
Hauptfundort Karotte angebaut aus Karottensamen (Boden · Düsterwald)
Samen Karottensamen
Anbau Grasland, Düsterwald, Ebenen, Aschenlande
Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met
Futter für Wildschwein
Werte
Gesundheit 10
Ausdauer 32
Heilkraft 1
Dauer 900
Stapel 50
Gewicht 0,3
ID Carrot
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Ebenen
Hauptfundort Boden, Pflanze, Truhe
Fundstätten Fulingdorf
Verwendung Einrichtung, Met
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,1
ID Dandelion
Herkunft Grasland
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland
Hauptfundort Boden, Pflanze
Verwendung Einrichtung, Nahrung, Met
Futter für Wildschwein
Werte
Gesundheit 15
Ausdauer 15
Heilkraft 1
Dauer 900
Stapel 50
Gewicht 0,1
ID Mushroom
Herkunft Sumpfland
Hauptfundort Rübe angebaut aus Rübensamen (Boden · Sumpfland)
Samen Rübensamen
Anbau Grasland, Düsterwald, Sumpfland, Ebenen, Aschenlande
Verwendung Einrichtung, Nahrung
Futter für Wildschwein
Werte
Stapel 50
Gewicht 0,3
ID Turnip