VGA.RUN Beta
DE

VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026

Bauplan

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Werkbank

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Gebiet der Quelle
Schmiede-Blasebalg

Herkunft Sumpfland

Werte

ID forge_ext1

Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 5 Holz 5 Hirschfell 4 Kette

Aus dem Bauplan nehmen

Holz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Wood

Hirschfell

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Ebenen

Dropt von Hirsch

Fundstätten Außenposten, Steinturm, Versiegelter Turm, Fulingdorf

Werte

Stapel 50

Gewicht 1

ID DeerHide

Kette

Herkunft Sumpfland

Weitere Biome Ebenen, Nebellande

Dropt von Geist, Zorngeist

Hauptfundort Truhe, Versunkene Krypten

Fundstätten Versiegelter Turm, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Chain