VGA.RUN Beta
DE

VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026

Bauplan

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Werkbank

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Gebiet der Quelle
Julkranz

Herkunft Gebirge

Werte

Max. Behaglichkeitsstufe 1

ID piece_xmascrown

Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 4 Kieferzapfen 1 Rote Jute 1 Edelholz

Aus dem Bauplan nehmen

Holz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Wood

Edelholz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande

Hauptfundort Birke, Eiche

Fundstätten Schiffswrack, Außenposten, Heulende Höhlen, Befallene Hochburg, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen, Dvergr-Wachturm, Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID FineWood

Kieferzapfen

Herkunft Düsterwald

Weitere Biome Nebellande, Hoher Norden

Hauptfundort Kiefer

Anbau Grasland, Düsterwald, Ebenen

Verwendung Aufforstung

Werte

Stapel 100

Gewicht 0,1

ID PineCone

Rote Jute

Herkunft Gebirge

Dropt von Kultist · Frosthöhlen

Hauptfundort Heulende Höhlen, Frosthöhlen

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID JuteRed