VALHEIM 1.0
Deep North
Datos del 1.0.7 · 09.09.2026
Plano
Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.
El resultado
La cuenta
Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.
Leyenda
Origen Praderas
Producto Banco de trabajo
Valores
Versiones
Armadura 2468
Resistencia 400500600700
Pila 1
Peso 5
ID ArmorLeatherLegs
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Pantalones de cuero de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Pantalones de cuero de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Pantalones de cuero de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
6122442 Piel de ciervo
51530 Fragmentos de hueso
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
61218 Piel de ciervo
51015 Fragmentos de hueso
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lo suelta Esqueleto · Dolmen
Lugar principal Ruinas, Barco de piedra, Cementerio vikingo
Lugares Cámaras funerarias, Torre de piedra, Torre sellada, Pozo de alquitrán, Aldea fuling, Nido, Agujero pútrido
Valores
Pila 50
Peso 0,5
ID BoneFragments
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro, Llanuras
Lo suelta Ciervo
Lugares Puesto de avanzada, Torre de piedra, Torre sellada, Aldea fuling
Valores
Pila 50
Peso 1
ID DeerHide
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Abedul, Suelo, Haya, Roble
Lugares Ruinas de torre calcinada
Valores
Pila 50
Peso 2
ID Wood
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro, Llanuras
Lugar principal Suelo, Cofre, Casa abandonada cerca de la orilla
Lugares Ruinas, Puesto de avanzada, Aldea fuling
Valores
Pila 30
Peso 2
ID Flint