VALHEIM 1.0
Deep North
Dati al 1.0.7 · 09.09.2026
Progetto
Aggiungi oggetti con «Nel piano»: l’albero mostra cosa raccogliere e costruire, dai prati fino alla meta.
Il risultato
Il conto
Tutte le materie prime, con i passaggi intermedi risolti. Le stazioni non contano: si costruiscono una volta.
Legenda
Origine Praterie
Prodotto Banco di lavoro
Valori
Versioni
Armatura 2468
Durabilità 400500600700
Pila 1
Peso 5
ID ArmorLeatherLegs
Fabbricazione
Richiede Banco di lavoro di livello 2, al coperto.
Richiede Pantaloni di cuoio di livello 1 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.
Richiede Pantaloni di cuoio di livello 2 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.
Richiede Pantaloni di cuoio di livello 3 e Banco di lavoro di livello 5, al coperto.
Costo totale
6122442 Pelle di cervo
51530 Frammenti di ossa
Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4
61218 Pelle di cervo
51015 Frammenti di ossa
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure, Lande desolate, Alto nord
Lasciato da Scheletro · Dolmen
Luogo principale Rovine, Nave di pietra, Cimitero vichingo
Luoghi Camere funerarie, Torre di pietra, Torre sigillata, Pozza di catrame, Villaggio fuling, Nido, Buco putrido
Valori
Pila 50
Peso 0,5
ID BoneFragments
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Pianure
Lasciato da Cervo
Luoghi Avamposto, Torre di pietra, Torre sigillata, Villaggio fuling
Valori
Pila 50
Peso 1
ID DeerHide
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure, Lande Nebbiose, Lande desolate, Alto nord
Luogo principale Betulla, Terreno, Faggio, Quercia
Luoghi Rovine di torre carbonizzata
Valori
Pila 50
Peso 2
ID Wood
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Pianure
Luogo principale Terreno, Scrigno, Casa abbandonata vicino alla riva
Luoghi Rovine, Avamposto, Villaggio fuling
Valori
Pila 30
Peso 2
ID Flint