VALHEIM 1.0
Deep North
Datos del 1.0.7 · 09.09.2026
Plano
Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.
El resultado
La cuenta
Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.
Leyenda
Origen Pantano
Lugar principal Ruinas, Criptas hundidas
Producto Banco de trabajo
Valores
Perforante 26
Veneno 52
Pila 100
Peso 0,1
ID ArrowPoison
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Coste total
8 Madera
4 Obsidiana
2 Plumas
2 Lodo
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Abedul, Suelo, Haya, Roble
Lugares Ruinas de torre calcinada
Valores
Pila 50
Peso 2
ID Wood
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro, Llanuras
Lugar principal Suelo, Cofre, Casa abandonada cerca de la orilla
Lugares Ruinas, Puesto de avanzada, Aldea fuling
Valores
Pila 30
Peso 2
ID Flint
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro, Llanuras
Lo suelta Ciervo
Lugares Puesto de avanzada, Torre de piedra, Torre sellada, Aldea fuling
Valores
Pila 50
Peso 1
ID DeerHide
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras
Lo suelta Jabalí
Lugares Ruinas, Puesto de avanzada, Cueva del trol, Cavernas gélidas, Aldea fuling
Valores
Pila 50
Peso 0,5
ID LeatherScraps
Origen Pantano
Lo suelta Babosa
Valores
Pila 50
Peso 0,5
ID Ooze
Origen Montaña
Lugar principal Suelo, Roca, Cavernas gélidas
Valores
Pila 50
Peso 2
ID Obsidian
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lo suelta Gaviota
Lugar principal Casa abandonada, Nido de pájaros
Lugares Puesto de avanzada, Cámaras funerarias
Valores
Pila 50
Peso 0,1
ID Feathers