VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Marécages
Lieu principal Ruines, Cryptes enfouies
Produit Table de fabrication
Valeurs
Perforant 26
Poison 52
Pile 100
Poids 0,1
ID ArrowPoison
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Coût total
8 Bois
4 Obsidienne
2 Plumes
2 Gadoue
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lieu principal Sol, Coffre, Maison abandonnée près du rivage
Lieux Ruines, Avant-poste, Village fuling
Valeurs
Pile 30
Poids 2
ID Flint
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID LeatherScraps
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lâché par Cerf
Lieux Avant-poste, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 1
ID DeerHide
Origine Marécages
Lâché par Blob
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID Ooze
Origine Montagne
Lieu principal Sol, Rocher, Cavernes gelées
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Obsidian
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lâché par Mouette
Lieu principal Maison abandonnée, Nid d'oiseaux
Lieux Avant-poste, Chambres funéraires
Valeurs
Pile 50
Poids 0,1
ID Feathers