VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Plaines
Produit Table de fabrication
Valeurs
Versions
Armure 16182022
Durabilité 5007009001100
Pile 1
Poids 5
ID ArmorLoxChest
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
5112341 Peau de Lox
8122032 Fragments d'os
2358 Racine
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
61218 Peau de Lox
4812 Fragments d'os
123 Racine
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lieu principal Sol, Coffre, Maison abandonnée près du rivage
Lieux Ruines, Avant-poste, Village fuling
Valeurs
Pile 30
Poids 2
ID Flint
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres de cendres, Grand nord
Lâché par Squelette · Dolmen
Lieu principal Ruines, Bateau de pierre, Cimetière viking
Lieux Chambres funéraires, Tour de pierre, Tour scellée, Fosse de goudron, Village fuling, Nid, Trou putride
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID BoneFragments
Origine Plaines
Lâché par Lox
Valeurs
Pile 50
Poids 1
ID LoxPelt
Origine Marécages
Lâché par Abomination
Valeurs
Pile 50
Poids 0,3
ID Root