VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Prairies
Produit Table de fabrication
Valeurs
Versions
Coupant 20253035
Durabilité 100130160190
Valeur défensive 4
Repoussement 50
Pile 1
Poids 1,5
ID AxeFlint
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Hache en silex au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Hache en silex au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Hache en silex au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
4444 Bois
691524 Silex
2612 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
369 Silex
246 Bouts de cuir
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID LeatherScraps
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lieu principal Sol, Coffre, Maison abandonnée près du rivage
Lieux Ruines, Avant-poste, Village fuling
Valeurs
Pile 30
Poids 2
ID Flint