VGA.RUN Bêta
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VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.7 · 09.09.2026

Plan de construction

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Table de fabrication

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : région d’origine
Bombe puante

Origine Marécages

Produit Table de fabrication

Valeurs

Contondant 5

Durabilité 100

Valeur défensive 2

Repoussement 40

Pile 50

Poids 0,3

ID BombOoze

Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Coût total 5 Bouts de cuir 5 Gadoue 3 Résine

Retirer du plan

Bois

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne

Lieux Ruines de tour calcinée

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID Wood

Bouts de cuir

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines

Lâché par Sanglier

Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling

Valeurs

Pile 50

Poids 0,5

ID LeatherScraps

Gadoue

Origine Marécages

Lâché par Blob

Valeurs

Pile 50

Poids 0,5

ID Ooze

Résine

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Grand nord

Lâché par Naingris, Bourgeon naingris

Lieu principal Petits arbres Hêtre, dans les sous-bois

Lieux Avant-poste, Tour de garde dvergr

Valeurs

Pile 50

Poids 0,3

ID Resin