VGA.RUN Bêta
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VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.7 · 09.09.2026

Plan de construction

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Table de fabrication Fonderie Four à charbon ForgeNiveau 2 Soufflet de forge

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : région d’origine
Croc de draugr

Origine Montagne

Produit Forge

Valeurs

Versions

Perforant 47505356

Poison 5101520

Durabilité 100150200250

Pile 1

Poids 1,5

ID BowDraugrFang

Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Croc de draugr au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Croc de draugr au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Croc de draugr au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 10152540 Écorce ancienne 20305080 Argent 24814 Peau de cerf 10121622 Viscosité

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51015 Écorce ancienne 102030 Argent 246 Peau de cerf 246 Viscosité

Retirer du plan

Bois

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne

Lieux Ruines de tour calcinée

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID Wood

Minerai de cuivre

Origine Forêt noire

Lieu principal Filon, Dépôt de cuivre

Valeurs

Pile 30

Poids 10

ID CopperOre

Cuivre

Origine Forêt noire

Produit Fonderie

Valeurs

Pile 30

Poids 12

ID Copper

Dans le plan

Cœur de surtling

Origine Forêt noire

Autres biomes Marécages, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres

Lâché par Surtling

Lieu principal Chambres funéraires, Coffre

Lieux Village fuling, Port dvergr, Phare dvergr, Tour de garde dvergr, Citadelle infestée, Mine infestée

Valeurs

Pile 10

Poids 5

ID SurtlingCore

Charbon

Origine Forêt noire

Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres

Lieu principal Tonneau · Ruines, Objet · Avant-poste

Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées

Produit Four à charbon, Poste de cuisson

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID Coal

Dans le plan

Pierre

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Sol, Bloc erratique

Lieux Forteresse calcinée

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID Stone

Chaîne

Origine Marécages

Autres biomes Plaines, Terres brumeuses

Lâché par Fantôme, Spectre

Lieu principal Coffre, Cryptes enfouies

Lieux Tour scellée, Site de fouilles dvergr, Port dvergr

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID Chain

Peau de cerf

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Plaines

Lâché par Cerf

Lieux Avant-poste, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling

Valeurs

Pile 50

Poids 1

ID DeerHide

Minerai d'argent

Origine Montagne

Lieu principal Veine d'argent à trouver avec le Bréchet

Valeurs

Pile 30

Poids 14

ID SilverOre

Argent

Origine Montagne

Autres biomes Terres de cendres

Lieu principal Pot en argile · Ruines calcinées (Terres de cendres)

Lieux Ruines de tour calcinée, Trou putride

Produit Fonderie

Valeurs

Pile 30

Poids 14

ID Silver

Dans le plan

Viscosité

Origine Marécages

Lâché par Abomination

Lieu principal Sac d'arbre

Valeurs

Pile 50

Poids 0,5

ID Guck

Écorce ancienne

Origine Marécages

Autres biomes Plaines

Lieu principal Arbre de marécage, Coffre, Cryptes enfouies, Arbre ancien

Lieux Village fuling

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID ElderBark