VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Marécages
Valeurs
ID Candle_resin_bogwitch
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
1 Résine
1 Mèche de bougie
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Marécages
Vendu par Sorcière du marécage · Hutte de la Sorcière du marécage
Valeurs
Pile 50
Poids 0,3
ID CandleWick
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Grand nord
Lâché par Naingris, Bourgeon naingris
Lieu principal Petits arbres Hêtre, dans les sous-bois
Lieux Avant-poste, Tour de garde dvergr
Valeurs
Pile 50
Poids 0,3
ID Resin