VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Marécages
Valeurs
ID FeastBlackforest
Fabrication
Se fabrique sans établi.
Coût total
1 Plateau de la Forêt noire
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Prairies
Produit Poste de cuisson, Cuisine en fer
Valeurs
Vie 35
Endurance 12
Régénération 2
Durée 1200
Pile 20
Poids 1
ID CookedDeerMeat
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire
Lâché par Cerf
Valeurs
Pile 20
Poids 1
ID DeerMeat
Origine Forêt noire
Lieu principal Filon, Sol, Dépôt d'étain
Valeurs
Pile 30
Poids 8
ID TinOre
Origine Forêt noire
Lieu principal Filon, Dépôt de cuivre
Valeurs
Pile 30
Poids 10
ID CopperOre
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres
Lâché par Surtling
Lieu principal Chambres funéraires, Coffre
Lieux Village fuling, Port dvergr, Phare dvergr, Tour de garde dvergr, Citadelle infestée, Mine infestée
Valeurs
Pile 10
Poids 5
ID SurtlingCore
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres
Lieu principal Tonneau · Ruines, Objet · Avant-poste
Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées
Produit Four à charbon, Poste de cuisson
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Coal
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Sol, Bloc erratique
Lieux Forteresse calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Stone
Origine Forêt noire
Lieu principal Carotte cultivé à partir de Graines de carotte (Sol · Forêt noire)
Graines Graines de carotte
Culture Prairies, Forêt noire, Plaines, Terres de cendres
Usage Mobilier, Nourriture, Hydromel
Nourriture pour Sanglier
Valeurs
Vie 10
Endurance 32
Régénération 1
Durée 900
Pile 50
Poids 0,3
ID Carrot
Origine Forêt noire
Produit Chaudron
Valeurs
Vie 14
Endurance 40
Régénération 2
Durée 1200
Pile 10
Poids 1
ID QueensJam
Fabrication
Nécessite Chaudron au niveau 1, sur un feu.
Coût total
8 Framboises
6 Myrtilles
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Terres brumeuses
Lieu principal Plante
Usage Mobilier, Nourriture, Hydromel
Nourriture pour Sanglier
Valeurs
Vie 7
Endurance 20
Régénération 1
Durée 600
Pile 50
Poids 0,1
ID Raspberry
Origine Forêt noire
Produit Chaudron
Valeurs
Vie 45
Endurance 15
Régénération 3
Durée 1500
Pile 10
Poids 1
ID DeerStew
Fabrication
Nécessite Chaudron au niveau 1, sur un feu.
Coût total
1 Viande de cerf cuite
1 Myrtilles
1 Carotte
Origine Forêt noire
Lieu principal Plante
Usage Mobilier, Nourriture, Hydromel
Nourriture pour Sanglier
Valeurs
Vie 8
Endurance 25
Régénération 1
Durée 600
Pile 50
Poids 0,1
ID Blueberries
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres
Lieu principal Bouleau, Chêne
Lieux Épave, Avant-poste, Caverne hurlante, Citadelle infestée, Site de fouilles dvergr, Port dvergr, Tour de garde dvergr, Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID FineWood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID LeatherScraps
Origine Marécages
Produit Table de préparation culinaire
Valeurs
Pile 5
Poids 10
ID FeastBlackforest_Material
Fabrication
Nécessite Table de préparation culinaire au niveau 1, sous un toit.
Coût total
3 Ragoût de cerf
5 Chardon
4 Confiture de la reine
1 Mélange d'herbes des bois
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages
Lieu principal Sol, Plante
Usage Mobilier, Nourriture, Hydromel
Valeurs
Pile 50
Poids 0,1
ID Thistle
Origine Marécages
Vendu par Sorcière du marécage · Hutte de la Sorcière du marécage une fois L'Aîné vaincu
Valeurs
Pile 100
Poids 0,1
ID SpiceForests
Origine Marécages
Autres biomes Plaines, Terres brumeuses
Lâché par Oozer
Lieu principal Tas de boue · Cryptes enfouies, Tas de boue, Cryptes enfouies
Lieux Tour scellée, Mine infestée
Valeurs
Pile 30
Poids 10
ID IronScrap
Origine Marécages
Autres biomes Terres de cendres
Lieu principal Portail en bois · Caverne hurlante (Montagne)
Lieux Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride
Produit Fonderie
Valeurs
Pile 30
Poids 12
ID Iron