VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Terres brumeuses
Produit Four en pierre
Valeurs
Vie 30
Endurance 90
Régénération 3
Durée 1800
Pile 10
Poids 1
ID FishAndBread
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Forêt noire
Lieu principal Filon, Dépôt de cuivre
Valeurs
Pile 30
Poids 10
ID CopperOre
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres
Lâché par Surtling
Lieu principal Chambres funéraires, Coffre
Lieux Village fuling, Port dvergr, Phare dvergr, Tour de garde dvergr, Citadelle infestée, Mine infestée
Valeurs
Pile 10
Poids 5
ID SurtlingCore
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres
Lieu principal Tonneau · Ruines, Objet · Avant-poste
Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées
Produit Four à charbon, Poste de cuisson
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Coal
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Sol, Bloc erratique
Lieux Forteresse calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Stone
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres
Lieu principal Bouleau, Chêne
Lieux Épave, Avant-poste, Caverne hurlante, Citadelle infestée, Site de fouilles dvergr, Port dvergr, Tour de garde dvergr, Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID FineWood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID LeatherScraps
Origine Marécages
Autres biomes Plaines, Terres brumeuses
Lâché par Oozer
Lieu principal Tas de boue · Cryptes enfouies, Tas de boue, Cryptes enfouies
Lieux Tour scellée, Mine infestée
Valeurs
Pile 30
Poids 10
ID IronScrap
Origine Marécages
Autres biomes Terres de cendres
Lieu principal Portail en bois · Caverne hurlante (Montagne)
Lieux Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride
Produit Fonderie
Valeurs
Pile 30
Poids 12
ID Iron
Origine Marécages
Produit Forge
Valeurs
Pile 100
Poids 0,5
ID IronNails
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Coût total
1 Fer
Origine Montagne
Lâché par Moder
Valeurs
Pile 50
Poids 1
ID DragonTear
Origine Plaines
Lieu principal Plante, Plante · Village fuling, Village fuling, Orge
Culture Plaines
Usage Mobilier, Nourriture
Nourriture pour Poule
Valeurs
Pile 100
Poids 0,2
ID Barley
Origine Plaines
Produit Table de préparation culinaire
Valeurs
Pile 20
Poids 0,5
ID BreadDough
Fabrication
Nécessite Table de préparation culinaire au niveau 1, sous un toit.
Coût total
10 Farine d'orge
Origine Terres brumeuses
Lieu principal Côte Poisson-pêcheur
Valeurs
Pile 10
Poids 2
ID Fish9
Origine Terres brumeuses
Produit Table de préparation culinaire
Valeurs
Pile 10
Poids 1
ID FishAndBreadUncooked
Fabrication
Nécessite Table de préparation culinaire au niveau 1, sous un toit.
Coût total
1 Poisson-pêcheur
2 Pâte à pain