VGA.RUN Bêta
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VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.7 · 09.09.2026

Plan de construction

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Table de fabrication Fonderie Forge Four à charbon Chaudron à hydromel

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : région d’origine
Base d'hydromel : revigorant

Origine Forêt noire

Produit Chaudron à hydromel

Valeurs

Pile 1

Poids 1

ID MeadBaseHealthMinor

Fabrication

Nécessite Chaudron à hydromel au niveau 1, sur un feu.

Vérifié en jeu : Birgit, 2026-09-07.

Coût total 10 Miel 5 Myrtilles 10 Framboises 1 Pissenlit

Retirer du plan

Bois

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne

Lieux Ruines de tour calcinée

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID Wood

Minerai d'étain

Origine Forêt noire

Lieu principal Filon, Sol, Dépôt d'étain

Valeurs

Pile 30

Poids 8

ID TinOre

Cuivre

Origine Forêt noire

Produit Fonderie

Valeurs

Pile 30

Poids 12

ID Copper

Dans le plan

Minerai de cuivre

Origine Forêt noire

Lieu principal Filon, Dépôt de cuivre

Valeurs

Pile 30

Poids 10

ID CopperOre

Étain

Origine Forêt noire

Produit Fonderie

Valeurs

Pile 30

Poids 8

ID Tin

Dans le plan

Cœur de surtling

Origine Forêt noire

Autres biomes Marécages, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres

Lâché par Surtling

Lieu principal Chambres funéraires, Coffre

Lieux Village fuling, Port dvergr, Phare dvergr, Tour de garde dvergr, Citadelle infestée, Mine infestée

Valeurs

Pile 10

Poids 5

ID SurtlingCore

Charbon

Origine Forêt noire

Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres

Lieu principal Tonneau · Ruines, Objet · Avant-poste

Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées

Produit Four à charbon, Poste de cuisson

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID Coal

Dans le plan

Pierre

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Sol, Bloc erratique

Lieux Forteresse calcinée

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID Stone

Bouts de cuir

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines

Lâché par Sanglier

Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling

Valeurs

Pile 50

Poids 0,5

ID LeatherScraps

Framboises

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Terres brumeuses

Lieu principal Plante

Usage Mobilier, Nourriture, Hydromel

Nourriture pour Sanglier

Valeurs

Vie 7

Endurance 20

Régénération 1

Durée 600

Pile 50

Poids 0,1

ID Raspberry

Miel

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire

Lieu principal Ruche sur les bâtiments abandonnés

Lieux Tour de pierre

Valeurs

Vie 8

Endurance 35

Régénération 1

Durée 900

Pile 50

Poids 0,2

ID Honey

Myrtilles

Origine Forêt noire

Lieu principal Plante

Usage Mobilier, Nourriture, Hydromel

Nourriture pour Sanglier

Valeurs

Vie 8

Endurance 25

Régénération 1

Durée 600

Pile 50

Poids 0,1

ID Blueberries

Pissenlit

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Plaines

Lieu principal Sol, Plante, Coffre

Lieux Village fuling

Usage Mobilier, Hydromel

Valeurs

Pile 50

Poids 0,1

ID Dandelion