VGA.RUN Bêta
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VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.7 · 09.09.2026

Plan de construction

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Table de fabrication Fonderie Forge Four à charbon Chaudron à hydromel Fermenteur

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : région d’origine
Infusion des murmures sauvages

Origine Montagne

Produit Fermenteur

Valeurs

Pile 10

Poids 1

ID MeadTamer

Retirer du plan

Bois

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne

Lieux Ruines de tour calcinée

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID Wood

Minerai d'étain

Origine Forêt noire

Lieu principal Filon, Sol, Dépôt d'étain

Valeurs

Pile 30

Poids 8

ID TinOre

Cuivre

Origine Forêt noire

Produit Fonderie

Valeurs

Pile 30

Poids 12

ID Copper

Dans le plan

Minerai de cuivre

Origine Forêt noire

Lieu principal Filon, Dépôt de cuivre

Valeurs

Pile 30

Poids 10

ID CopperOre

Étain

Origine Forêt noire

Produit Fonderie

Valeurs

Pile 30

Poids 8

ID Tin

Dans le plan

Bronze

Origine Forêt noire

Autres biomes Montagne, Terres de cendres

Lieu principal Brasero · Caverne hurlante (Montagne)

Lieux Cavernes gelées, Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride

Produit Fonderie

Valeurs

Pile 30

Poids 12

ID Bronze

Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Coût total 2 Cuivre 1 Étain

Dans le plan

Cœur de surtling

Origine Forêt noire

Autres biomes Marécages, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres

Lâché par Surtling

Lieu principal Chambres funéraires, Coffre

Lieux Village fuling, Port dvergr, Phare dvergr, Tour de garde dvergr, Citadelle infestée, Mine infestée

Valeurs

Pile 10

Poids 5

ID SurtlingCore

Charbon

Origine Forêt noire

Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres

Lieu principal Tonneau · Ruines, Objet · Avant-poste

Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées

Produit Four à charbon, Poste de cuisson

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID Coal

Dans le plan

Pierre

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Sol, Bloc erratique

Lieux Forteresse calcinée

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID Stone

Bouts de cuir

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines

Lâché par Sanglier

Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling

Valeurs

Pile 50

Poids 0,5

ID LeatherScraps

Bois précieux

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres

Lieu principal Bouleau, Chêne

Lieux Épave, Avant-poste, Caverne hurlante, Citadelle infestée, Site de fouilles dvergr, Port dvergr, Tour de garde dvergr, Ruines de tour calcinée

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID FineWood

Résine

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Grand nord

Lâché par Naingris, Bourgeon naingris

Lieu principal Petits arbres Hêtre, dans les sous-bois

Lieux Avant-poste, Tour de garde dvergr

Valeurs

Pile 50

Poids 0,3

ID Resin

Cailloux odorants

Origine Marécages

Vendu par Sorcière du marécage · Hutte de la Sorcière du marécage

Valeurs

Pile 50

Poids 0,5

ID PungentPebbles

Carotte

Origine Forêt noire

Lieu principal Carotte cultivé à partir de Graines de carotte (Sol · Forêt noire)

Graines Graines de carotte

Culture Prairies, Forêt noire, Plaines, Terres de cendres

Usage Mobilier, Nourriture, Hydromel

Nourriture pour Sanglier

Valeurs

Vie 10

Endurance 32

Régénération 1

Durée 900

Pile 50

Poids 0,3

ID Carrot

Base d'hydromel : murmures sauvages

Origine Montagne

Produit Chaudron à hydromel

Valeurs

Pile 1

Poids 1

ID MeadBaseTamer

Fabrication

Nécessite Chaudron à hydromel au niveau 1, sur un feu.

Vérifié en jeu : Birgit, 2026-09-07.

Coût total 5 Oignon 10 Carotte 1 Cailloux odorants

Dans le plan

Oignon

Origine Montagne

Lieu principal Oignon cultivé à partir de Graines d'oignon (Coffre · Montagne)

Graines Graines d'oignon

Culture Prairies, Forêt noire, Plaines, Terres de cendres

Usage Nourriture, Hydromel

Nourriture pour Sanglier

Valeurs

Vie 13

Endurance 40

Régénération 1

Durée 900

Pile 50

Poids 0,3

ID Onion