VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Prairies
Produit Table de fabrication
Valeurs
Versions
Durabilité 200250300
Force de parade 202530
Valeur défensive 61218
Pile 1
Poids 4
ID ShieldWood
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Bouclier en bois au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Bouclier en bois au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Coût total
101525 Bois
4610 Résine
4610 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
510 Bois
24 Résine
24 Bouts de cuir
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID LeatherScraps
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Grand nord
Lâché par Naingris, Bourgeon naingris
Lieu principal Petits arbres Hêtre, dans les sous-bois
Lieux Avant-poste, Tour de garde dvergr
Valeurs
Pile 50
Poids 0,3
ID Resin