VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Montagne
Valeurs
ID bar_silver_stack
Fabrication
Se fabrique sans établi.
Coût total
30 Argent
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres
Lâché par Surtling
Lieu principal Chambres funéraires, Coffre
Lieux Village fuling, Port dvergr, Phare dvergr, Tour de garde dvergr, Citadelle infestée, Mine infestée
Valeurs
Pile 10
Poids 5
ID SurtlingCore
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Sol, Bloc erratique
Lieux Forteresse calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Stone
Origine Montagne
Lieu principal Veine d'argent à trouver avec le Bréchet
Valeurs
Pile 30
Poids 14
ID SilverOre
Origine Montagne
Autres biomes Terres de cendres
Lieu principal Pot en argile · Ruines calcinées (Terres de cendres)
Lieux Ruines de tour calcinée, Trou putride
Produit Fonderie
Valeurs
Pile 30
Poids 14
ID Silver