VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Montagne
Valeurs
Niveau de confort maximal 1
ID jute_carpet
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
4 Jute rouge
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Montagne
Lâché par Cultiste · Cavernes gelées
Lieu principal Objet · Caverne hurlante, Objet · Cavernes gelées
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID JuteRed