VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Terres de cendres
Valeurs
Niveau de confort maximal 1
ID piece_asksvinskeleton
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
50 Fragments d'os
1 Cou d'asksvin
1 Pelvis d'asksvin
1 Cage thoracique d'asksvin
1 Crâne d'asksvin
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Terres de cendres
Lieu principal Squelette d'animal · Nid, Squelette d'animal · Trou putride
Valeurs
Pile 50
Poids 5
ID AsksvinCarrionRibcage
Origine Terres de cendres
Lieu principal Squelette d'animal · Nid, Squelette d'animal · Trou putride
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID AsksvinCarrionNeck
Origine Terres de cendres
Lieu principal Squelette d'animal · Nid, Squelette d'animal · Trou putride
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID AsksvinCarrionSkull
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres de cendres, Grand nord
Lâché par Squelette · Dolmen
Lieu principal Ruines, Bateau de pierre, Cimetière viking
Lieux Chambres funéraires, Tour de pierre, Tour scellée, Fosse de goudron, Village fuling, Nid, Trou putride
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID BoneFragments
Origine Terres de cendres
Lieu principal Squelette d'animal · Nid, Squelette d'animal · Trou putride
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID AsksvinCarrionPelvic