VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres
Lâché par Surtling
Lieu principal Chambres funéraires, Coffre
Lieux Village fuling, Port dvergr, Phare dvergr, Tour de garde dvergr, Citadelle infestée, Mine infestée
Valeurs
Pile 10
Poids 5
ID SurtlingCore
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres
Lieu principal Tonneau · Ruines, Objet · Avant-poste
Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées
Produit Four à charbon, Poste de cuisson
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Coal
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Sol, Bloc erratique
Lieux Forteresse calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Stone
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres
Lieu principal Bouleau, Chêne
Lieux Épave, Avant-poste, Caverne hurlante, Citadelle infestée, Site de fouilles dvergr, Port dvergr, Tour de garde dvergr, Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID FineWood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID LeatherScraps