VGA.RUN Bêta
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VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.7 · 09.09.2026

Plan de construction

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Table de fabrication

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : région d’origine
Tentures de jute bleue

Origine Terres brumeuses

Valeurs

Niveau de confort maximal 2

ID piece_cloth_hanging_door_blue

Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 4 Jute bleue 1 Bois précieux

Retirer du plan

Bois

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne

Lieux Ruines de tour calcinée

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID Wood

Bois précieux

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres

Lieu principal Bouleau, Chêne

Lieux Épave, Avant-poste, Caverne hurlante, Citadelle infestée, Site de fouilles dvergr, Port dvergr, Tour de garde dvergr, Ruines de tour calcinée

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID FineWood

Jute bleue

Origine Terres brumeuses

Lieu principal Bannière · Phare dvergr, Rideau · Tour de garde dvergr, Rideau · Citadelle infestée, Rideau · Mine infestée

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID JuteBlue