VGA.RUN Beta
IT

VALHEIM 1.0

Deep North

Dati al 1.0.7 · 09.09.2026

Progetto

Aggiungi oggetti con «Nel piano»: l’albero mostra cosa raccogliere e costruire, dai prati fino alla meta.

Banco di lavoro

Il risultato

Il conto

Tutte le materie prime, con i passaggi intermedi risolti. Le stazioni non contano: si costruiscono una volta.

Legenda

Meta Necessario Stazione Estensione Il percorso: un prodotto diventa ingrediente, una stazione un cantiere Ingrediente e prodotto Colore del cerchio: regione d’origine
Coltello di selce

Origine Praterie

Prodotto Banco di lavoro

Valori

Versioni

Perforazione 5678

Taglio 5678

Durabilità 200250300350

Blocca potere 2

Contraccolpo 10

Pila 1

Peso 0,3

ID KnifeFlint

Fabbricazione

Richiede Banco di lavoro di livello 1, al coperto.

Richiede Coltello di selce di livello 1 e Banco di lavoro di livello 2, al coperto.

Richiede Coltello di selce di livello 2 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.

Richiede Coltello di selce di livello 3 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.

Costo totale 2222 Legna 461016 Selce 2222 Ritagli di cuoio

Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4 246 Selce

Togliere dal piano

Legna

Origine Praterie

Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure, Lande Nebbiose, Lande desolate, Alto nord

Luogo principale Betulla, Terreno, Faggio, Quercia

Luoghi Rovine di torre carbonizzata

Valori

Pila 50

Peso 2

ID Wood

Ritagli di cuoio

Origine Praterie

Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure

Lasciato da Cinghiale

Luoghi Rovine, Avamposto, Grotta dei troll, Caverne ghiacciate, Villaggio fuling

Valori

Pila 50

Peso 0,5

ID LeatherScraps

Selce

Origine Praterie

Altri biomi Foresta Nera, Pianure

Luogo principale Terreno, Scrigno, Casa abbandonata vicino alla riva

Luoghi Rovine, Avamposto, Villaggio fuling

Valori

Pila 30

Peso 2

ID Flint