VALHEIM 1.0
Deep North
Dati al 1.0.7 · 09.09.2026
Progetto
Aggiungi oggetti con «Nel piano»: l’albero mostra cosa raccogliere e costruire, dai prati fino alla meta.
Il risultato
Il conto
Tutte le materie prime, con i passaggi intermedi risolti. Le stazioni non contano: si costruiscono una volta.
Legenda
Origine Praterie
Prodotto Banco di lavoro
Valori
Versioni
Perforazione 5678
Taglio 5678
Durabilità 200250300350
Blocca potere 2
Contraccolpo 10
Pila 1
Peso 0,3
ID KnifeFlint
Fabbricazione
Richiede Banco di lavoro di livello 1, al coperto.
Richiede Coltello di selce di livello 1 e Banco di lavoro di livello 2, al coperto.
Richiede Coltello di selce di livello 2 e Banco di lavoro di livello 3, al coperto.
Richiede Coltello di selce di livello 3 e Banco di lavoro di livello 4, al coperto.
Costo totale
2222 Legna
461016 Selce
2222 Ritagli di cuoio
Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4
246 Selce
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure, Lande Nebbiose, Lande desolate, Alto nord
Luogo principale Betulla, Terreno, Faggio, Quercia
Luoghi Rovine di torre carbonizzata
Valori
Pila 50
Peso 2
ID Wood
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure
Lasciato da Cinghiale
Luoghi Rovine, Avamposto, Grotta dei troll, Caverne ghiacciate, Villaggio fuling
Valori
Pila 50
Peso 0,5
ID LeatherScraps
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Pianure
Luogo principale Terreno, Scrigno, Casa abbandonata vicino alla riva
Luoghi Rovine, Avamposto, Villaggio fuling
Valori
Pila 30
Peso 2
ID Flint