VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Prairies
Produit Table de fabrication
Valeurs
Versions
Perforant 5678
Coupant 5678
Durabilité 200250300350
Valeur défensive 2
Repoussement 10
Pile 1
Poids 0,3
ID KnifeFlint
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Couteau en silex au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Couteau en silex au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Couteau en silex au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
2222 Bois
461016 Silex
2222 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
246 Silex
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID LeatherScraps
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lieu principal Sol, Coffre, Maison abandonnée près du rivage
Lieux Ruines, Avant-poste, Village fuling
Valeurs
Pile 30
Poids 2
ID Flint