VALHEIM 1.0

Deep North

Dados de 1.0.20 · 15.10.2026

Planejador

Adicione itens com «Para o plano»: a árvore mostra o que coletar e construir, dos prados até o objetivo.

O resultado

A conta

Todas as matérias-primas, com as etapas intermediárias resolvidas. As estações não contam — elas se constroem uma vez.

Legenda

Objetivo Necessário Estação Extensão O caminho: um produto vira ingrediente, uma estação vira local de construção Ingrediente e produto Cor do círculo: bioma de origem
Túnica de couro de Troll

Armaduras

681012 Armadura

ClassificaçõesDefensor C B B A

Efeito do conjunto: Furtividade · 4 Peças

+15Esgueirar-se

Durabilidade 5007009001100, Peso 5

Origem

Bancada

Floresta negra
Fabricação

Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.

Requer Túnica de couro de Troll de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.

Requer Túnica de couro de Troll de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.

Requer Túnica de couro de Troll de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.

Custo total 571119 Pele de Troll

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 248 Pele de Troll

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Bronze Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDArmorTrollLeatherChest

Tirar do plano

Bancada

Peças de construção

Origem

Prado
Fabricação

Fabricado sem bancada.

Custo total 10 Madeira

IDpiece_workbench

Para o plano

Cepo

Peças de construção

Origem

Prado
Fabricação

Requer Bancada de nível 1.

Custo total 10 Madeira 10 Sílex

IDpiece_workbench_ext1

Para o plano

Pele de Troll

Materiais

Peso 2, Pilha 20

Origem

Troll

Floresta negra

IDTrollHide