VALHEIM 1.0

Deep North

Dados de 1.0.20 · 15.10.2026

Planejador

Adicione itens com «Para o plano»: a árvore mostra o que coletar e construir, dos prados até o objetivo.

O resultado

A conta

Todas as matérias-primas, com as etapas intermediárias resolvidas. As estações não contam — elas se constroem uma vez.

Legenda

Objetivo Necessário Estação Extensão O caminho: um produto vira ingrediente, uma estação vira local de construção Ingrediente e produto Cor do círculo: bioma de origem
Visagem de ossos malditos

Armaduras

12141618 Armadura

ClassificaçõesDefensor D D C C Guerreiro S Atirador A

Efeito do conjunto: Fúria de ossos malditos · 3 Peças

Ligeiramente fracoEsmagadorLigeiramente fracoPerfurante
Ligeiramente fracoCortante
+20 %Regeneração de vida+40 %Regeneração de vigor+20 %Esmagador+20 %Perfurante

Durabilidade 1000120014001600, Peso 1

Origem

Forja

Planície
Fabricação

Requer Forja de nível 2, sob um telhado.

Requer Visagem de ossos malditos de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.

Requer Visagem de ossos malditos de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.

Requer Visagem de ossos malditos de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.

Custo total 571119 Pele de urso 1111 Troféu de Zomburso

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 248 Pele de urso

Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais

IDHelmetBerserkerUndead

Tirar do plano

Bancada

Peças de construção

Origem

Prado
Fabricação

Fabricado sem bancada.

Custo total 10 Madeira

IDpiece_workbench

Para o plano

Madeira

Materiais

Peso 2, Pilha 50

Origem

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo

Local principal Bétula, Carvalho, Chão como galhos, Faia

Locais Ruínas de torre carbonizada

Prado

IDWood

Forno de carvão

Peças de construção

Origem

Floresta negra
Fabricação

Requer Bancada de nível 1.

Custo total 20 Pedra 5 Minério de Surtling

IDcharcoal_kiln

Para o plano

Carvão

Materiais

Peso 2, Pilha 50

Origem

Outros biomas Pântano, Montanha, Terras Cinzentas, Norte profundo

Local principal Barril · Ruínas, Objeto · Posto avançado

Locais Caverna uivante, Cavernas de gelo, Mörkhalla, Túneis Sinuosos

Produto Bancada de cozinha, Forno de carvão

Floresta negra

IDCoal

Para o plano

Minério de cobre

Materiais

Peso 10, Pilha 30

Origem

Depósito de cobre não em pilhas, Veio

Floresta negra

IDCopperOre

Fundição

Peças de construção

Origem

Floresta negra
Fabricação

Requer Bancada de nível 1.

Custo total 20 Pedra 5 Minério de Surtling

IDsmelter

Para o plano

Cobre

Materiais

Peso 12, Pilha 30

Origem

Local principal Mörkhalla (Norte profundo)

Produto Fundição

Floresta negra

IDCopper

Para o plano

Forja

Peças de construção

Origem

Floresta negra
Fabricação

Requer Bancada de nível 1.

Custo total 4 Pedra 4 Carvão 10 Madeira 6 Cobre

IDforge

Para o plano

Fole

Peças de construção

Origem

Pântano
Fabricação

Requer Bancada de nível 1.

Custo total 5 Madeira 5 Pele de cervo 4 Corrente

IDforge_ext1

Para o plano

Pele de urso

Materiais

Peso 1, Pilha 50

Origem

Outros biomas Planície

Derrubado por Urso

Floresta negra

IDBjornHide

Troféu de Zomburso

Materiais

Peso 2, Pilha 20

Origem

Zomburso

Planície

IDTrophyBjornUndead