Planejador
Adicione itens com «Para o plano»: a árvore mostra o que coletar e construir, dos prados até o objetivo.
O resultado
A conta
Todas as matérias-primas, com as etapas intermediárias resolvidas. As estações não contam — elas se constroem uma vez.
Legenda
Armaduras
12141618 Armadura
ClassificaçõesDefensor D D C C Guerreiro S Atirador A
Efeito do conjunto: Fúria de ossos malditos · 3 Peças
Durabilidade 1000120014001600, Peso 1
Origem
Forja
Fabricação
Requer Forja de nível 2, sob um telhado.
Requer Visagem de ossos malditos de nível 1 e Forja de nível 3, sob um telhado.
Requer Visagem de ossos malditos de nível 2 e Forja de nível 4, sob um telhado.
Requer Visagem de ossos malditos de nível 3 e Forja de nível 5, sob um telhado.
Custo total
571119 Pele de urso
1111 Troféu de Zomburso
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
248 Pele de urso
Além do nível 4: na Forja de potencial, 1 Metal negro Proteção Ídolo por tentativa - 65 % têm êxito, 35 % destroem a peça e devolvem 35 % dos materiais
IDHelmetBerserkerUndead
Peças de construção
Origem
Fabricação
Fabricado sem bancada.
Custo total
10 Madeira
IDpiece_workbench
Materiais
Peso 2, Pilha 50
Origem
Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo
Local principal Bétula, Carvalho, Chão como galhos, Faia
Locais Ruínas de torre carbonizada
IDWood
Peças de construção
Origem
Fabricação
Requer Bancada de nível 1.
Custo total
20 Pedra
5 Minério de Surtling
IDcharcoal_kiln
Materiais
Peso 2, Pilha 50
Origem
Outros biomas Pântano, Montanha, Terras Cinzentas, Norte profundo
Local principal Barril · Ruínas, Objeto · Posto avançado
Locais Caverna uivante, Cavernas de gelo, Mörkhalla, Túneis Sinuosos
Produto Bancada de cozinha, Forno de carvão
IDCoal
Materiais
Peso 10, Pilha 30
Origem
Depósito de cobre não em pilhas, Veio
IDCopperOre
Peças de construção
Origem
Fabricação
Requer Bancada de nível 1.
Custo total
20 Pedra
5 Minério de Surtling
IDsmelter
Materiais
Peso 12, Pilha 30
Origem
Local principal Mörkhalla (Norte profundo)
Produto Fundição
IDCopper
Peças de construção
Origem
Fabricação
Requer Bancada de nível 1.
Custo total
4 Pedra
4 Carvão
10 Madeira
6 Cobre
IDforge
Peças de construção
Origem
Fabricação
Requer Bancada de nível 1.
Custo total
5 Madeira
5 Pele de cervo
4 Corrente
IDforge_ext1
Materiais
Peso 1, Pilha 50
Origem
Outros biomas Planície
Derrubado por Urso
IDBjornHide
Materiais
Peso 2, Pilha 20
Origem
Zomburso
IDTrophyBjornUndead