VALHEIM 1.0
Deep North
Dados de 1.0.7 · 09.09.2026
Projeto
Adicione itens com «Para o plano»: a árvore mostra o que coletar e construir, dos prados até o objetivo.
O resultado
A conta
Todas as matérias-primas, com as etapas intermediárias resolvidas. As estações não contam — elas se constroem uma vez.
Legenda
Origem Montanha
Produto Bancada
Valores
Versões
Armadura 10121416
Durabilidade 1000120014001600
Pilha 1
Peso 10
ID ArmorFenringLegs
Fabricação
Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.
Requer Calças de Fenris de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.
Requer Calças de Fenris de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.
Requer Calças de Fenris de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.
Custo total
20253550 Cabelo de Fenris
581423 Couro de lobo
10142234 Fragmentos de couro
Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4
51015 Cabelo de Fenris
369 Couro de lobo
4812 Fragmentos de couro
Origem Prado
Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo
Local principal Bétula, Chão, Faia, Carvalho
Locais Ruínas de torre carbonizada
Valores
Pilha 50
Peso 2
ID Wood
Origem Prado
Outros biomas Floresta negra, Planície
Local principal Chão, Baú, Casa abandonada perto da margem
Locais Ruínas, Posto avançado, Aldeia fuling
Valores
Pilha 30
Peso 2
ID Flint
Origem Montanha
Local principal Caverna uivante, Objeto · Cavernas de gelo
Valores
Pilha 50
Peso 1
ID WolfHairBundle
Origem Montanha
Derrubado por Lobo
Valores
Pilha 50
Peso 1
ID WolfPelt
Origem Prado
Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície
Derrubado por Javali
Locais Ruínas, Posto avançado, Caverna Troll, Cavernas de gelo, Aldeia fuling
Valores
Pilha 50
Peso 0,5
ID LeatherScraps