VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Montagne
Produit Table de fabrication
Valeurs
Versions
Armure 10121416
Durabilité 1000120014001600
Pile 1
Poids 10
ID ArmorFenringLegs
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Braies de Fenris au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Braies de Fenris au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Braies de Fenris au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20253550 Fourrure de Fenris
581423 Peau de loup
10142234 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51015 Fourrure de Fenris
369 Peau de loup
4812 Bouts de cuir
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lieu principal Sol, Coffre, Maison abandonnée près du rivage
Lieux Ruines, Avant-poste, Village fuling
Valeurs
Pile 30
Poids 2
ID Flint
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID LeatherScraps
Origine Montagne
Lieu principal Caverne hurlante, Objet · Cavernes gelées
Valeurs
Pile 50
Poids 1
ID WolfHairBundle
Origine Montagne
Lâché par Loup
Valeurs
Pile 50
Poids 1
ID WolfPelt