VGA.RUN Beta
PT

VALHEIM 1.0

Deep North

Dados de 1.0.7 · 09.09.2026

Projeto

Adicione itens com «Para o plano»: a árvore mostra o que coletar e construir, dos prados até o objetivo.

BancadaNível 2 Cepo

O resultado

A conta

Todas as matérias-primas, com as etapas intermediárias resolvidas. As estações não contam — elas se constroem uma vez.

Legenda

Objetivo Necessário Estação Extensão O caminho: um produto vira ingrediente, uma estação vira local de construção Ingrediente e produto Cor do círculo: região de origem
Flecha de sílex

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Pântano

Local principal Ruínas, Fazenda abandonada, Aldeia abandonada, Casa abandonada

Locais Ruínas, Ruínas de pedra, Torre de pedra, Caverna Troll, Câmaras fúnebres

Produto Bancada

Valores

Perfurante 27

Pilha 100

Peso 0,1

ID ArrowFlint

Fabricação

Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.

Custo total 8 Madeira 2 Sílex 2 Penas

Tirar do plano

Penas

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo

Derrubado por Gaivota

Local principal Casa abandonada, Ninho dos Pássaros

Locais Posto avançado, Câmaras fúnebres

Valores

Pilha 50

Peso 0,1

ID Feathers

Madeira

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo

Local principal Bétula, Chão, Faia, Carvalho

Locais Ruínas de torre carbonizada

Valores

Pilha 50

Peso 2

ID Wood

Sílex

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Planície

Local principal Chão, Baú, Casa abandonada perto da margem

Locais Ruínas, Posto avançado, Aldeia fuling

Valores

Pilha 30

Peso 2

ID Flint