VGA.RUN Bêta
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VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.7 · 09.09.2026

Plan de construction

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Table de fabricationNiveau 2 Billot

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : région d’origine
Flèche en silex

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages

Lieu principal Ruines, Ferme abandonnée, Village abandonné, Maison abandonnée

Lieux Ruines, Ruines de pierre, Tour de pierre, Grotte de troll, Chambres funéraires

Produit Table de fabrication

Valeurs

Perforant 27

Pile 100

Poids 0,1

ID ArrowFlint

Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Coût total 8 Bois 2 Silex 2 Plumes

Retirer du plan

Plumes

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lâché par Mouette

Lieu principal Maison abandonnée, Nid d'oiseaux

Lieux Avant-poste, Chambres funéraires

Valeurs

Pile 50

Poids 0,1

ID Feathers

Bois

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne

Lieux Ruines de tour calcinée

Valeurs

Pile 50

Poids 2

ID Wood

Silex

Origine Prairies

Autres biomes Forêt noire, Plaines

Lieu principal Sol, Coffre, Maison abandonnée près du rivage

Lieux Ruines, Avant-poste, Village fuling

Valeurs

Pile 30

Poids 2

ID Flint