VGA.RUN Beta
PT

VALHEIM 1.0

Deep North

Dados de 1.0.7 · 09.09.2026

Projeto

Adicione itens com «Para o plano»: a árvore mostra o que coletar e construir, dos prados até o objetivo.

BancadaNível 2 Cepo Forja Forno de carvão Fundição

O resultado

A conta

Todas as matérias-primas, com as etapas intermediárias resolvidas. As estações não contam — elas se constroem uma vez.

Legenda

Objetivo Necessário Estação Extensão O caminho: um produto vira ingrediente, uma estação vira local de construção Ingrediente e produto Cor do círculo: região de origem
Chapéu comemorativo

Origem Floresta negra

Produto Bancada

Valores

Versões

Armadura 1357

Durabilidade 80090010001100

Pilha 1

Peso 3

ID HelmetCelebration

Fabricação

Requer Bancada de nível 2, sob um telhado.

Requer Chapéu comemorativo de nível 1 e Bancada de nível 3, sob um telhado.

Requer Chapéu comemorativo de nível 2 e Bancada de nível 4, sob um telhado.

Requer Chapéu comemorativo de nível 3 e Bancada de nível 5, sob um telhado.

Custo total 2358 Pele de cervo 1247 Bronze 1111 Pele de urso 1111 Pérola de âmbar

Melhoria para o nível 2Melhoria para o nível 3Melhoria para o nível 4 123 Pele de cervo 123 Bronze

Tirar do plano

Madeira

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo

Local principal Bétula, Chão, Faia, Carvalho

Locais Ruínas de torre carbonizada

Valores

Pilha 50

Peso 2

ID Wood

Sílex

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Planície

Local principal Chão, Baú, Casa abandonada perto da margem

Locais Ruínas, Posto avançado, Aldeia fuling

Valores

Pilha 30

Peso 2

ID Flint

Bronze

Origem Floresta negra

Outros biomas Montanha, Terras Cinzentas

Local principal Braseiro · Caverna uivante (Montanha)

Locais Cavernas de gelo, Ruínas carbonizadas, Ruínas de torre carbonizada, Buraco pútrido

Produto Fundição

Valores

Pilha 30

Peso 12

ID Bronze

Fabricação

Requer Forja de nível 1, sob um telhado.

Custo total 2 Cobre 1 Estanho

Para o plano

Minério de Surtling

Origem Floresta negra

Outros biomas Pântano, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas

Derrubado por Surtling

Local principal Câmaras fúnebres, Baú

Locais Aldeia fuling, Porto dvergr, Farol dvergr, Torre de guarda dvergr, Cidadela infestada, Mina infestada

Valores

Pilha 10

Peso 5

ID SurtlingCore

Carvão

Origem Floresta negra

Outros biomas Pântano, Montanha, Terras Cinzentas

Local principal Barril · Ruínas, Objeto · Posto avançado

Locais Caverna uivante, Cavernas de gelo

Produto Forno de carvão, Bancada de cozinha

Valores

Pilha 50

Peso 2

ID Coal

Para o plano

Pedra

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo

Local principal Chão, Pedregulho

Locais Fortaleza carbonizada

Valores

Pilha 50

Peso 2

ID Stone

Minério de cobre

Origem Floresta negra

Local principal Veio, Depósito de cobre

Valores

Pilha 30

Peso 10

ID CopperOre

Cobre

Origem Floresta negra

Produto Fundição

Valores

Pilha 30

Peso 12

ID Copper

Para o plano

Minério de estanho

Origem Floresta negra

Local principal Veio, Chão, Depósito de estanho

Valores

Pilha 30

Peso 8

ID TinOre

Estanho

Origem Floresta negra

Produto Fundição

Valores

Pilha 30

Peso 8

ID Tin

Para o plano

Pele de cervo

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Planície

Derrubado por Cervo

Locais Posto avançado, Torre de pedra, Torre selada, Aldeia fuling

Valores

Pilha 50

Peso 1

ID DeerHide

Pele de urso

Origem Floresta negra

Outros biomas Planície

Derrubado por Urso

Valores

Pilha 50

Peso 1

ID BjornHide

Pérola de âmbar

Origem Prado

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície

Local principal Cemitério viking, Barco de pedra

Locais Câmaras fúnebres, Criptas afundadas, Ruínas da montanha, Torre de pedra, Cabana abandonada, Cavernas de gelo, Torre selada

Valores

Pilha 50

Peso 0,1

ID AmberPearl