VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Forêt noire
Produit Table de fabrication
Valeurs
Versions
Armure 1357
Durabilité 80090010001100
Pile 1
Poids 3
ID HelmetCelebration
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Bonnet festif au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Bonnet festif au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Bonnet festif au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
2358 Peau de cerf
1247 Bronze
1111 Peau d'ours
1111 Perle d’ambre
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
123 Peau de cerf
123 Bronze
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lieu principal Sol, Coffre, Maison abandonnée près du rivage
Lieux Ruines, Avant-poste, Village fuling
Valeurs
Pile 30
Poids 2
ID Flint
Origine Forêt noire
Lieu principal Filon, Sol, Dépôt d'étain
Valeurs
Pile 30
Poids 8
ID TinOre
Origine Forêt noire
Lieu principal Filon, Dépôt de cuivre
Valeurs
Pile 30
Poids 10
ID CopperOre
Origine Forêt noire
Autres biomes Montagne, Terres de cendres
Lieu principal Brasero · Caverne hurlante (Montagne)
Lieux Cavernes gelées, Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride
Produit Fonderie
Valeurs
Pile 30
Poids 12
ID Bronze
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Coût total
2 Cuivre
1 Étain
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres
Lâché par Surtling
Lieu principal Chambres funéraires, Coffre
Lieux Village fuling, Port dvergr, Phare dvergr, Tour de garde dvergr, Citadelle infestée, Mine infestée
Valeurs
Pile 10
Poids 5
ID SurtlingCore
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres
Lieu principal Tonneau · Ruines, Objet · Avant-poste
Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées
Produit Four à charbon, Poste de cuisson
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Coal
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Sol, Bloc erratique
Lieux Forteresse calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Stone
Origine Forêt noire
Autres biomes Plaines
Lâché par Ours
Valeurs
Pile 50
Poids 1
ID BjornHide
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lâché par Cerf
Lieux Avant-poste, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 1
ID DeerHide
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lieu principal Cimetière viking, Bateau de pierre
Lieux Chambres funéraires, Cryptes enfouies, Ruines de montagne, Tour de pierre, Cabane abandonnée, Cavernes gelées, Tour scellée
Valeurs
Pile 50
Poids 0,1
ID AmberPearl