VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Bauplaner

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Biom der Quelle
Gallensaftbombe

Waffen

5 Hauen

TierlistenWurfkämpfer S

Primärangriff

8Ausdauer40Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Abwehr

2Blockrüstung2Block-Adrenalin
×1.5Parierbonus5Parade-Adrenalin

Haltbarkeit 100, Gewicht 0.3, Stapel 50

Herkunft

Werkbank

Nebellande
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Kosten insgesamt 1 Harz 1 Gallenbeutel 3 Harz

IDBombBile

Aus dem Bauplan nehmen

Werkbank

Bauteile

Herkunft

Grasland
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Kosten insgesamt 10 Holz

IDpiece_workbench

In den Bauplan

Gallenbeutel

Rohstoffe

Gewicht 0.5, Stapel 50

Herkunft

Gjall

Nebellande

IDBilebag

Harz

Rohstoffe

Gewicht 0.3, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Hoher Norden

Dropt von Gräuling, Grauzwerg

Hauptfundort kleine Bäume Buche, aus dem Unterholz

Fundstätten Außenposten, Dvergr-Wachturm

Grasland

IDResin

Harz

Rohstoffe

Gewicht 0.2, Stapel 50

Herkunft

Harzextraktor · Uralte Wurzel

Nebellande

IDSap