Bauplaner
Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.
Das Ergebnis
Die Rechnung
Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.
Legende
Bögen
82869094 Stechen
TierlistenFernkämpfer A
Primärangriff
Abwehr
Haltbarkeit 300350400450, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Schwarzschmiede
Herstellung
Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Aschenzahn auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Aschenzahn auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.
Erfordert Aschenzahn auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.
Kosten insgesamt
10152545 Aschenholz
16264686 Verkohlter Knochen
5102040 Flammenkern
5102040 Knochenschlund-Zähne
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
51020 Aschenholz
102040 Verkohlter Knochen
51020 Flammenkern
51020 Knochenschlund-Zähne
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Flammenkern Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDBowAshlands
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Wird ohne Werkbank hergestellt.
Kosten insgesamt
10 Holz
IDpiece_workbench
Rohstoffe
Gewicht 10, Stapel 30
Herkunft
Ader, Erzfelsen keine Haufen
IDCopperOre
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
20 Stein
5 Surtling-Kern
IDsmelter
Rohstoffe
Gewicht 12, Stapel 30
Herkunft
Hauptfundort Mörkhalla (Hoher Norden)
Produkt Schmelzofen
IDCopper
Rohstoffe
Gewicht 10, Stapel 30
Herkunft
Weitere Biome Ebenen, Nebellande, Hoher Norden
Dropt von Schleimmasse
Hauptfundort Schlammhaufen im Boden, mit der Wünschelrute, Schlammhaufen · Versunkene Krypten, Versunkene Krypten
Fundstätten Versiegelter Turm, Befallene Mine, Gewundene Tunnel, Mörkhalla
IDIronScrap
Rohstoffe
Gewicht 12, Stapel 30
Herkunft
Weitere Biome Aschenlande
Hauptfundort Holztor · Heulende Höhlen (Gebirge)
Fundstätten Fauliges Loch, Verkohlte Ruine, Verkohlte Turmruine
Produkt Schmelzofen
IDIron
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Wird ohne Werkbank hergestellt.
Kosten insgesamt
10 Holz
2 Drachenträne
IDpiece_artisanstation
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Handwerkstisch ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
20 Stein
5 Surtling-Kern
10 Eisen
20 Edelholz
IDblastfurnace
Rohstoffe
Gewicht 10, Stapel 30
Herkunft
Dropt von Fuling, Fuling Berserker
Hauptfundort Fulingdorf
IDBlackMetalScrap
Rohstoffe
Gewicht 1, Stapel 40
Herkunft
Weitere Biome Aschenlande
Dropt von Dvergr-Schurke
Hauptfundort Dvergersiedlung, Riesenüberreste aus den Schädeln, Tiefenmine
IDSofttissue
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
20 Schwarzer Marmor
5 Schwarzmetall
10 Yggdrasil-Holz
5 Schwarzer Kern
3 Harz
IDeitrrefinery
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
10 Schwarzer Marmor
10 Yggdrasil-Holz
5 Schwarzer Kern
IDblackforge
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
5 Eisen
5 Kupfer
4 Schwarzer Marmor
IDblackforge_ext1
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
5 Eisen
8 Kupfer
2 Mechanische Feder
IDblackforge_ext2_vise
Rohstoffe
Gewicht 5, Stapel 10
Herkunft
Handwerkstisch
Herstellung
Erfordert Handwerkstisch ab Stufe 1 überdacht.
Kosten insgesamt
1 Verfeinertes Eitr
3 Eisen
IDMechanicalSpring
Rohstoffe
Gewicht 10, Stapel 30
Herkunft
Flammenader
IDFlametalOreNew
Rohstoffe
Gewicht 2, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Hoher Norden
Hauptfundort verbrannter Baum, Versengter Baum
Fundstätten Gewundene Tunnel, Holzfällerlager, Nordisches Dorf, verlassene Hütte
IDBlackwood
Rohstoffe
Gewicht 2, Stapel 50
Herkunft
Knochenschlund
IDBonemawSerpentTooth
Rohstoffe
Gewicht 0.5, Stapel 50
Herkunft
Verkohlt, Verkohlter Krieger, Verkohlter Scharfschütze, Verkohlter Zuckender
IDCharredBone