VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Bauplaner

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Biom der Quelle
Rückgratbrecher

Bögen

72768084 Stechen

TierlistenFernkämpfer A

Primärangriff

14Ausdauerabzug×3Hinterhältigkeit
0.5Adrenalin

Abwehr

3Blockrüstung5Parade-Adrenalin
×1.5Parierbonus

Haltbarkeit 250300350400, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Nebellande
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Rückgratbrecher auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Rückgratbrecher auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Rückgratbrecher auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 10152545 Edelholz 4060100180 Knochenfragmente 10101010 Verfeinertes Eitr

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Edelholz 204080 Knochenfragmente

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Schwarzer Marmor Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDBowSpineSnap

Aus dem Bauplan nehmen

Werkbank

Bauteile

Herkunft

Grasland
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Kosten insgesamt 10 Holz

IDpiece_workbench

In den Bauplan

Schmelzofen

Bauteile

Herkunft

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 20 Stein 5 Surtling-Kern

IDsmelter

In den Bauplan

Eisenschrott

Rohstoffe

Gewicht 10, Stapel 30

Herkunft

Weitere Biome Ebenen, Nebellande, Hoher Norden

Dropt von Schleimmasse

Hauptfundort Schlammhaufen im Boden, mit der Wünschelrute, Schlammhaufen · Versunkene Krypten, Versunkene Krypten

Fundstätten Versiegelter Turm, Befallene Mine, Gewundene Tunnel, Mörkhalla

Sumpfland

IDIronScrap

Eisen

Rohstoffe

Gewicht 12, Stapel 30

Herkunft

Weitere Biome Aschenlande

Hauptfundort Holztor · Heulende Höhlen (Gebirge)

Fundstätten Fauliges Loch, Verkohlte Ruine, Verkohlte Turmruine

Produkt Schmelzofen

Sumpfland

IDIron

In den Bauplan

Handwerkstisch

Bauteile

Herkunft

Gebirge
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Kosten insgesamt 10 Holz 2 Drachenträne

IDpiece_artisanstation

In den Bauplan

Hochofen

Bauteile

Herkunft

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Handwerkstisch ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 20 Stein 5 Surtling-Kern 10 Eisen 20 Edelholz

IDblastfurnace

In den Bauplan

Schwarzmetall-Schrott

Rohstoffe

Gewicht 10, Stapel 30

Herkunft

Dropt von Fuling, Fuling Berserker

Hauptfundort Fulingdorf

Ebenen

IDBlackMetalScrap

Schwarzmetall

Rohstoffe

Gewicht 12, Stapel 30

Herkunft

Hochofen

Ebenen

IDBlackMetal

In den Bauplan

Weichgewebe

Rohstoffe

Gewicht 1, Stapel 40

Herkunft

Weitere Biome Aschenlande

Dropt von Dvergr-Schurke

Hauptfundort Dvergersiedlung, Riesenüberreste aus den Schädeln, Tiefenmine

Nebellande

IDSofttissue

Eitr-Raffinerie

Bauteile

Herkunft

Nebellande
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 20 Schwarzer Marmor 5 Schwarzmetall 10 Yggdrasil-Holz 5 Schwarzer Kern 3 Harz

IDeitrrefinery

In den Bauplan

Verfeinertes Eitr

Rohstoffe

Gewicht 5, Stapel 30

Herkunft

Eitr-Raffinerie

Nebellande

IDEitr

In den Bauplan

Edelholz

Rohstoffe

Gewicht 2, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Eiche

Fundstätten Außenposten, Schiffswrack, Heulende Höhlen, Befallene Hochburg, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen, Dvergr-Wachturm, Verkohlte Turmruine, Gewundene Tunnel, Holzfällerlager, Nordisches Dorf

Grasland

IDFineWood

Schwarzschmiede

Bauteile

Herkunft

Nebellande
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 10 Schwarzer Marmor 10 Yggdrasil-Holz 5 Schwarzer Kern

IDblackforge

In den Bauplan

Knochenfragmente

Rohstoffe

Gewicht 0.5, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Aschenlande, Hoher Norden

Dropt von Skelett · Dolmen

Hauptfundort Ruine, Steinschiff, Wikingergrab

Fundstätten Grabkammern, Fulingdorf, Steinturm, Teergrube, Versiegelter Turm, Fauliges Loch, Nest

Grasland

IDBoneFragments