VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Bauplaner

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Biom der Quelle
Arbalest

Armbrüste

200203206209 Stechen

TierlistenFernkämpfer S

Primärangriff

×3Hinterhältigkeit
1Adrenalin

Abwehr

3Blockrüstung5Parade-Adrenalin
×1.5Parierbonus

Haltbarkeit 150200250300, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schwarzschmiede

Nebellande
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Arbalest auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Arbalest auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Arbalest auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 10152545 Holz 8122036 Eisen 45711 Wurzel

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Holz 4816 Eisen 124 Wurzel

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Schwarzer Marmor Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDCrossbowArbalest

Aus dem Bauplan nehmen

Werkbank

Bauteile

Herkunft

Grasland
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Kosten insgesamt 10 Holz

IDpiece_workbench

In den Bauplan

Schmelzofen

Bauteile

Herkunft

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 20 Stein 5 Surtling-Kern

IDsmelter

In den Bauplan

Eisenschrott

Rohstoffe

Gewicht 10, Stapel 30

Herkunft

Weitere Biome Ebenen, Nebellande, Hoher Norden

Dropt von Schleimmasse

Hauptfundort Schlammhaufen im Boden, mit der Wünschelrute, Schlammhaufen · Versunkene Krypten, Versunkene Krypten

Fundstätten Versiegelter Turm, Befallene Mine, Gewundene Tunnel, Mörkhalla

Sumpfland

IDIronScrap

Eisen

Rohstoffe

Gewicht 12, Stapel 30

Herkunft

Weitere Biome Aschenlande

Hauptfundort Holztor · Heulende Höhlen (Gebirge)

Fundstätten Fauliges Loch, Verkohlte Ruine, Verkohlte Turmruine

Produkt Schmelzofen

Sumpfland

IDIron

In den Bauplan

Holz

Rohstoffe

Gewicht 2, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden als Äste, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Grasland

IDWood

Schwarzschmiede

Bauteile

Herkunft

Nebellande
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 10 Schwarzer Marmor 10 Yggdrasil-Holz 5 Schwarzer Kern

IDblackforge

In den Bauplan

Wurzel

Rohstoffe

Gewicht 0.3, Stapel 50

Herkunft

Monstrosität

Sumpfland

IDRoot