VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Bauplaner

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Biom der Quelle
Kopfschmuck des Bären

Rüstung

791113 Rüstung

TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S

Set-Bonus: Berserker · 3 Teile

Leicht schwachHauenLeicht schwachStechen
Leicht schwachSchlitzen
+30 %Gesundheitsregeneration+15 %Ausdauerregeneration+10 %Schlitzen+10 %Hacken

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 1

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 571119 Bärenfell 1111 Bären-Trophäe

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Bärenfell

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Schwarzer Marmor Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetBerserkerHood

Aus dem Bauplan nehmen

Werkbank

Bauteile

Herkunft

Grasland
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Kosten insgesamt 10 Holz

IDpiece_workbench

In den Bauplan

Hackklotz

Bauteile

Herkunft

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 10 Holz 10 Feuerstein

IDpiece_workbench_ext1

In den Bauplan

Bären-Trophäe

Rohstoffe

Gewicht 2, Stapel 20

Herkunft

Bär

Düsterwald

IDTrophyBjorn

Bärenfell

Rohstoffe

Gewicht 1, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Ebenen

Dropt von Bär

Düsterwald

IDBjornHide