VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Bauplaner

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Biom der Quelle
Flammenkern-Helm

Rüstung

38404244 Rüstung

TierlistenVerteidiger A A S S Nahkämpfer D

Haltbarkeit 80090010001100, Gewicht 3

Herkunft

Schwarzschmiede

Aschenlande
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Flammenkern-Helm auf Stufe 1 und Schwarzschmiede ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Flammenkern-Helm auf Stufe 2 und Schwarzschmiede ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Flammenkern-Helm auf Stufe 3 und Schwarzschmiede ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 16244072 Flammenkern 34610 Asksvin-Haut 2222 Verkohlter Knochen 461018 Verfeinertes Eitr

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 81632 Flammenkern 124 Asksvin-Haut 248 Verfeinertes Eitr

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Flammenkern Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetFlametal

Aus dem Bauplan nehmen

Werkbank

Bauteile

Herkunft

Grasland
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Kosten insgesamt 10 Holz

IDpiece_workbench

In den Bauplan

Kupfererz

Rohstoffe

Gewicht 10, Stapel 30

Herkunft

Ader, Erzfelsen keine Haufen

Düsterwald

IDCopperOre

Schmelzofen

Bauteile

Herkunft

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 20 Stein 5 Surtling-Kern

IDsmelter

In den Bauplan

Kupfer

Rohstoffe

Gewicht 12, Stapel 30

Herkunft

Hauptfundort Mörkhalla (Hoher Norden)

Produkt Schmelzofen

Düsterwald

IDCopper

In den Bauplan

Eisenschrott

Rohstoffe

Gewicht 10, Stapel 30

Herkunft

Weitere Biome Ebenen, Nebellande, Hoher Norden

Dropt von Schleimmasse

Hauptfundort Schlammhaufen im Boden, mit der Wünschelrute, Schlammhaufen · Versunkene Krypten, Versunkene Krypten

Fundstätten Versiegelter Turm, Befallene Mine, Gewundene Tunnel, Mörkhalla

Sumpfland

IDIronScrap

Eisen

Rohstoffe

Gewicht 12, Stapel 30

Herkunft

Weitere Biome Aschenlande

Hauptfundort Holztor · Heulende Höhlen (Gebirge)

Fundstätten Fauliges Loch, Verkohlte Ruine, Verkohlte Turmruine

Produkt Schmelzofen

Sumpfland

IDIron

In den Bauplan

Handwerkstisch

Bauteile

Herkunft

Gebirge
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Kosten insgesamt 10 Holz 2 Drachenträne

IDpiece_artisanstation

In den Bauplan

Hochofen

Bauteile

Herkunft

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Handwerkstisch ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 20 Stein 5 Surtling-Kern 10 Eisen 20 Edelholz

IDblastfurnace

In den Bauplan

Schwarzmetall-Schrott

Rohstoffe

Gewicht 10, Stapel 30

Herkunft

Dropt von Fuling, Fuling Berserker

Hauptfundort Fulingdorf

Ebenen

IDBlackMetalScrap

Schwarzmetall

Rohstoffe

Gewicht 12, Stapel 30

Herkunft

Hochofen

Ebenen

IDBlackMetal

In den Bauplan

Weichgewebe

Rohstoffe

Gewicht 1, Stapel 40

Herkunft

Weitere Biome Aschenlande

Dropt von Dvergr-Schurke

Hauptfundort Dvergersiedlung, Riesenüberreste aus den Schädeln, Tiefenmine

Nebellande

IDSofttissue

Eitr-Raffinerie

Bauteile

Herkunft

Nebellande
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 20 Schwarzer Marmor 5 Schwarzmetall 10 Yggdrasil-Holz 5 Schwarzer Kern 3 Harz

IDeitrrefinery

In den Bauplan

Verfeinertes Eitr

Rohstoffe

Gewicht 5, Stapel 30

Herkunft

Eitr-Raffinerie

Nebellande

IDEitr

In den Bauplan

Schwarzschmiede

Bauteile

Herkunft

Nebellande
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 10 Schwarzer Marmor 10 Yggdrasil-Holz 5 Schwarzer Kern

IDblackforge

In den Bauplan

Schwarzschmiede-Kühler

Bauteile

Herkunft

Nebellande
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 5 Eisen 5 Kupfer 4 Schwarzer Marmor

IDblackforge_ext1

In den Bauplan

Schraubstock

Bauteile

Herkunft

Nebellande
Herstellung

Erfordert Schwarzschmiede ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 5 Eisen 8 Kupfer 2 Mechanische Feder

IDblackforge_ext2_vise

In den Bauplan

Mechanische Feder

Rohstoffe

Gewicht 5, Stapel 10

Herkunft

Handwerkstisch

Nebellande
Herstellung

Erfordert Handwerkstisch ab Stufe 1 überdacht.

Kosten insgesamt 1 Verfeinertes Eitr 3 Eisen

IDMechanicalSpring

In den Bauplan

Flammenkernerz

Rohstoffe

Gewicht 10, Stapel 30

Herkunft

Flammenader

Aschenlande

IDFlametalOreNew

Flammenkern

Rohstoffe

Gewicht 12, Stapel 30

Herkunft

Hochofen

Aschenlande

IDFlametalNew

In den Bauplan

Asksvin-Haut

Rohstoffe

Gewicht 1, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Hoher Norden

Dropt von Asksvin

Fundstätten Mörkhalla

Aschenlande

IDAskHide

Verkohlter Knochen

Rohstoffe

Gewicht 0.5, Stapel 50

Herkunft

Verkohlt, Verkohlter Krieger, Verkohlter Scharfschütze, Verkohlter Zuckender

Aschenlande

IDCharredBone